Lucca Comics & Games 2019, 3Emme Games carica di novità
Nonostante si siano imposti sul mercato
in tempi abbastanza recenti, i ragazzi della 3Emme Games sono
riusciti a centrare vari bersagli. In questa intervista potrete
conoscerli meglio, scoprire cosa troverete al loro stand al
padiglione Carducci di Lucca Comics & Games ed anche qualche
piccola anteprima sul futuro di questa casa editrice giovanissima ma
molto promettente!
1) La 3Emme Games è nata relativamente
da poco, com'è spuntata l'idea di creare un novo marchio di giochi
da tavolo? Ritenete l'Italia pronta ad aprirsi sotto il profilo
dell'intrattenimento ludico?
Si siamo un po' i nuovi arrivati, credo
non ci sia niente di male nel dirlo.
Secondo me non si può intraprendere
una strada del genere se di fondo non c'è tanta, tanta passione.
Questo alla luce di quella che è la risposta alla tua seconda
domanda. Siamo fermamente convinti che
l'investimento che oggi facciamo avrà un ritorno domani. Questo lo
dicono i numeri di una crescita costante. Resta il fatto che oggettivamente oggi
ci muoviamo all'interno di una nicchia (come ricavi) ma con una
professionalità media da parte della maggior parte degli editori
molto alta e tanta ne è richiesta ai nuovi arrivati da parte del
consumatore.
Giustamente all'acquirente interessa poco chi sei, ma
vuole un prodotto almeno in linea con la qualità media, che ti
chiami 3Emme Games o Asmodee.
Per questo dico che di fondo deve
esserci passione e un po' il gusto per la sfida, non saprei spiegare
altrimenti il motivo per cui qualcuno può decidere di entrare in un
mercato con realtà consolidate, cercando in pochi mesi di
raggiungere se non superare la qualità media, maturando da soli
l'expertise che altri magari hanno maturato in 10-15 anni con un
grosso punto di domanda se quello che stai per fare verrà recepito
nel modo giusto.
2) Il vostro marchio ha subito iniziato
con il botto con alcuni giochi particolarmente interessanti, com'è
stata fatta la scelta riguardo questi primi passi?
Dopo qualche piccolo errore, ci siamo
seduti a un tavolo e vagliato le opzioni migliori che il mercato
aveva da offrire, le abbiamo poi combinate coi nostri gusti
personali, perché in fondo se fai qualcosa che ti piace lavorare 15
ore al giorno pesa molto meno!
E così abbiamo deciso che il metodo e
i giochi di ispirazione "francese" erano quelli che più
avremmo proposto con più entusiasmo. Il mercato ci ha dato ragione e
nel frattempo abbiamo scoperto che i nostri cugini sono molto più
simpatici di quanto pensassimo!
3) Dopo le atmosfere oscure di “Monster
Slaughter” avete lanciato il più delicato e spirituale “Chakra”.
Vi piace dedicarvi a varie fette di pubblico per quanto riguarda la
pubblicazione di nuovi titoli?
Sono dell'idea che il tema sia solo una
parte del gioco; rappresenta sicuramente lo stimolo per il quale ti
ci avvicini, ma sono convinto che alla fine compri quello che più si
avvicina a ciò che ti aspetti. È li che oltre al tema entra la
filosofia di gioco. Una combinazione tra pesantezza delle regole,
fascino del gioco intavolato, bellezza estetica che ben precisa
cerchiamo in ogni gioco che pubblichiamo. Mi piace pensare che dopo
aver sfogliato il nostro catalogo una qualunque Jane Doe abbia chiara
la sensazione che un gioco 3Emme sia un gioco bello, solido e in
fondo adatto a tutti i tipi di giocatore.
4) Lucca Comics & Games si avvicina
sempre di più. Parteciperete a questo evento? Che cosa proporrà la
3Emme Games?
Certamente saremo presenti! Avremo
sicuramente in vendita “Jetpack Joyride”, lo spirituale “Chakra”
e “Travelin”, inoltre in demo (e se le navi fanno in tempo anche
in vendita) “Saint Seiya”, ovvero il deckbuilding dedicato ai
Cavalieri dello Zodiaco e “Space Gate Odyssey”.
5) Oltre quello che è già nei piani,
ci sono già dei movimenti per delle possibili future uscite? Avete
già un calendario di eventi dove magari saranno in prova?
Certamente abbiamo in uscita “Dig
Your Way Out”, “Vampire la Masquerade: Heritage” e..
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