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Visualizzazione dei post da maggio, 2021

"Venice", gioco di gondole e intrighi nella Venezia del 500

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“Venice” è un tuffo nel passato della grande città italiana dove però l'inquisizione era sovrana e la necessità di acquisire e soddisfare contratti di importanza vitale. Siamo nel lontano 1543 nel pieno della laguna posta nel Nord Italia, tra maschere artistiche e i canali noti in tutto il mondo. Non c'è solamente un clima di festa però, perchè l'inquisizione è in agguato e tiene d'occhio i cospiratori, anche quelli più abili nel soddisfare gli accordi commerciali. “Venice” ci mette proprio nei panni di astuti uomini dell'epoca pronti a prendere incarichi, ma con l'attenzione giusta a rimanere nella legalità. Si sa che ottenere qualche beneficio dalle proprie mosse strizzando anche l'occhio alla malavita può fare gola, attenzione anche ai contatti con le gondole altrui. Passare sotto i ponti poi potrà essere romantico, ma anche in quel caso si rischia davvero di finire in gattabuia esagerando con i movimenti. COMPONENTI: Un tabellone ricco di canal

"Tucano", tutta l'estate in un piccolo gioco

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“Tucano” è un uccello spiritoso e molto particolare dotato di un becco molto pronunciato, ma è anche un delizioso nuovo giochino di carte a base di frutta. Tutti lo conoscono come uno dei più simpatici e particolari uccelli tropicali che si possono trovare in natura in alcuni posti del mondo. La sua particolarità è il suo becco davvero molto pronunciato , che lo ha fatto diventare uno degli uccelli più famosi al mondo. “Tucano” però è anche il nome del nuovo gioco di carte della linea pocket di Helvetiq che presenta una meccanica semplicissima e divertente. Tanti frutti variopinti offrono dei punteggi differenti in base proprio alla tipologia, ma non si potranno scegliere in modo singolo . Solo gruppi di frutti potranno essere presi, che piaccia o meno e attenzione alle carte speciali che renderanno la partita vivacissima. COMPONENTI: Carte di un piccolo formato particolare rappresenteranno azioni speciali e tanta frutta che offre punteggi differenti. “Tucano” è un gioco di

"10 Days in Europe" e "10 Days in the USA", iniziamo a viaggiare giocando

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“10 Days in Europe” e “10 Days in the USA” sono due titoli che condividono la stessa anima ma propongono mappe diverse e qualche piccola modifica nella dinamica. Non ci capita più tanto spesso di viaggiare , visto quello che abbiamo passato nell'ultimo anno ma qualche spiraglio inizia a farsi notare. Molti di voi staranno preparando le valigie anche in vista delle imminenti vacanze estive , in attesa di tornare finalmente in viaggio . Per chi non potrà vivere ancora questa esperienza o per chi vorrà prepararsi con un gioco da tavolo arriva un'accoppiata davvero vincente. Si tratta di “10 Dayes in Europe” e “10 Days in the USA” , due titoli che in realtà rappresentano lo stesso gioco in due varianti differenti . C'è anche qualche piccola modifica, sostanzialmente per adattarsi alla mappa di gioco , ma vediamo in dettaglio di che cosa stiamo parlando. COMPONENTI: Una mappa del continente in esame e tante carte mappa in formato molto consistente, oltre a veicoli diversi

“My Little Scythe – Pie in the Sky”, un dirigibile tra le novità dell'espansione

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“My Little Scythe – Pie in the Sky” porta sul tabellone del gioco base un vero e proprio dirigibile che aiuterà a raccogliere le preziose risorse del gioco. Le fazioni che si sono fatte battaglia all'interno del gioco base non sono più sole, due nuovi rivali sono scesi ufficialmente in campo. Non solo questo, ma in questa espansione troveremo anche qualcosa che si calerà addirittura dalle nuvole per prendere parte al gioco. In “My Little Scythe – Pie in the Sky”, espansione di “My Little Scythe”, una delle novità sarà un vero e proprio dirigibile che aiuterà i giocatori, in condivisione, a raccogliere risorse. Questa sarà solo una delle novità introdotte dall'espansione che, oltre ai due già citati nuovi protagonisti , porta anche ulteriore asimmetricità . Infatti le nuove schede personaggio offrono nuove abilità che agiranno proprio in relazione alle azioni possibili con il nuovo mezzo aereo . COMPONENTI: Due nuovi personaggi, un dirigibile e nuove schede personagg

"Biblioversum", annunciata la data di uscita del gioco di narrazione con i libri

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Studio Supernova presenta Biblioversum in arrivo il 15 Giugno: Il gioco di narrazione che prende vita dai propri libri e fumetti uscirà nella collana Colti & Corti per l’etichetta XV Games. Biblioversum (Marcello Bertocchi, Studio Supernova/XV Games) sarà disponibile in tutti i migliori negozi di giochi dal 15 Giugno .  Un gioco di narrazione basato sull’utilizzo dei libri come unico materiale di gioco, in Biblioversum , non sono necessari dadi, schede, “master” e non lo è neanche preparare le avventure in anticipo. Per addentrarsi nel Biblioversum occorrono unicamente alcuni libri o fumetti. Il sistema di gioco di Biblioversum si basa sullo sfruttare gli spunti narrativi dei propri libri per risolvere situazioni proposte dal libro in cui si svolge l’avventura.  In questo modo i giocatori collettivamente creano la storia delle loro avventure come Bibliomanti, viaggiatori del multiverso letterario. Un gioco semplice da apprendere e adatto a tutti che spingerà i Bibliomanti a riespl

"Traxx", un flip&write tra esagoni colorati

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“Traxx” vi farà disegnare una strada che attraverserà vari colori, ma non potrà mai tornare nello stesso posto. Facile? Non proprio! Uno schema esagonale è la base da cui partite. Questo schema è a sua volta diviso da numerosi esagoni di diverso colore. Quello che serve è il punto centrale da cui tutto andrà diramato: da quel punto bisognerà creare una vera e propria strada lunga e complessa . “Traxx” vi mette alla prova con la capacità di attraversare gli spazi in modo adeguato per coprire la maggior parte della superficie della scheda di gioco. Non sarà facile seguire le regole del gioco , visto che la linea non potrà tornare sui suoi passi e guai a lasciare spazi non coperti . Insomma non proprio un gioco da ragazzi , ma è questo il giusto livello di sfida per poter raggiungere anche i punti bonus prima degli altri. COMPONENTI: Quindici carte con esagoni colorati e un nutrito blocchetto di fogli saranno gli unici componenti del gioco. “Traxx” è un gioco da tavolo di Stef

Asmodee Italia e Aconyte Books trasformano i giochi da tavolo in libri

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Aconyte Books sbarca in Italia con Asmodee: i giochi da tavolo cult diventano dei veri e propri romanzi. Iniziativa editoriale crossmediale unica in Italia: ben quattro linee di narrativa dedicate agli appassionati di giochi e ai lettori attratti dai libri horror, fantasy e sci-fi. E se per far innamorare i ragazzi della lettura si ricorresse alle storie e ai personaggi contenuti nei giochi e nei videogiochi ?  È la scommessa di Asmodee Italia che fa sbarcare nel nostro paese il marchio Aconyte Books , punto di riferimento in Europa per la fiction ispirata al mondo delle licenze più amate dai Millennial e della Generazione Z: quelle dei giochi in scatola, dei giochi collaborativi e dei videogame. Ecco, quindi, che alcuni giochi da tavolo, che negli anni sono diventati dei veri e propri cult, a cominciare da Arkham Horror e KeyForge, si trasformano in una serie di collane di narrativa pop. L'intento è di far breccia, oltre che sul popolo dei lettori di horror, fantasy e fantascien

"The Castles of Tuscany", un regno costruito tessera dopo tessera

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“The Castles of Tuscany” prende in esame una delle zone più belle del nostro paese, nel pieno sviluppo del territorio nei panni di principi influenti del posto. Immaginate come scenario quello del XV secolo , in piena Toscana , una regione che stava mostrando uno dei suoi lati migliori. Principi influenti e facoltosi sono pronti ad offrire tutte le proprie possibilità per migliorare la condizione della regione e dei luoghi limitrofi. “The Castles of Tuscany” mette sotto i riflettori lo sviluppo dei possedimenti di importanti signori locali, da svolgere tessera dopo tessera. Una plancia personale andrà infatti coperta con tasselli che rappresentano fattorie, locande, monasteri e tante altre tipologie di edifici. Punti vittoria da accumulare in ognuno dei tre round e abilità da sfoggiare sfruttando quelle delle tessere piazzate saranno gli ingredienti per mirare alla vittoria. COMPONENTI: Tante tessere andranno a rappresentare le varie tipologie di struttura che prenderanno posto