“Carnuta”, il rituale druidico

"Carnuta”, rune e ingredienti magici

Una vera e propria gara di pozioni sta per avere inizio, e solamente il druido migliore vincerà.


Carnuta

Carnuta” è quello che si può descrivere come un festival della magia, in cui la creazione di pozioni è lo scopo di tutto.

Maghi e druidi provenienti da tutti i luoghi si sono congiunti per partecipare a questo particolare rituale.

Ci sono numerosi ingredienti misteriosi che però potranno essere giocati solamente attraverso l'utilizzo di rune.

Sole e luna infatti andranno in qualche modo a guidare la presenza di questi ingredienti e quindi a creare incredibili pozioni.


COMPONENTI: Le bellissime rune di “Carnuta” sono gli elementi per mettere in gioco gli ingredienti sulle carte.


Carnuta

“Carnuta” è un gioco da tavolo di Yohan Goh, Hope S. Hwang e Gary Kim per 2-4 giocatori, pubblicato da Asmodee Italia.

Nella confezione si trovano 22 rune che da un lato hanno l'effige del sole, mentre dall'altro quello della luna.

Quattro plance giocatore hanno spazi per ospitare queste rune e mostrano l'identità di altrettanti druidi.

Sono 8 i segnalini lucchetto, così come i falcetti e gli ingredienti bonus, mentre sono 4 gli indicatori di carte.

Presente un segnalino antenato che funge a segnalino primo giocatore, nonché un blocchetto segnapunti.

Cuore del gioco è rappresentato dalle 72 carte ingredienti, suddivise in ingredienti giorno ed ingrediente notte dal retro.

Sul fronte, oltre all'immagine dell'ingrediente c'è un costo in rune e ovviamente un sistema di punteggio.


PREPARAZIONE: In “Carnuta” ci sarà un mercato di ingredienti centrale ed ogni giocatore avrà la sua plancia personale.


Carnuta

Per cominciare a giocare bisognerà offrire ad ogni giocatore una plancia, posizionando l'indicatore di carte su 1.

Ognuno prenderà anche due segnalini falcetto e due segnalini lucchetto da posizionare sugli ultimi due spazi degli slot runa.

I giocatori otterranno anche due rune sole e due rune luna da posizionare negli spazi della propria plancia e una carta di partenza da mettere davanti a sé.

Le carte ingrediente verranno divise per tipo, i mazzi mescolati separatamente e 4 carte per ogni mazzo saranno esposte al centro del tavolo.

In base al numero di giocatori, al centro del tavolo verranno sistemate delle rune sole e delle rune luna, insieme agli 8 segnalini ingrediente bonus.

Lo scopo del gioco sarà quello di ottenere il maggior numero di punti dagli ingredienti che verranno giocati davanti alla propria plancia.


IL GIOCO: Due azioni a turno in “Carnuta” permetteranno di prendere nuove carte, rune o di giocare ingredienti.


Carnuta

Al proprio turno, un giocatore avrà la possibilità di effettuare due azioni a scelta tra le 4 possibili, con la possibilità di ripetere anche la stessa azione due volte.

Un'azione permette di prendere una delle 8 carte ingrediente dal mercato centrale ed aggiungerla alla propria mano.

Prima di farlo, il giocatore, spendendo un segnalino falcetto, potrà eliminare tutte le carte giorno o tutte le carte notte e sostituirle.

Un'azione molto utile sarà giocare una carta che permetterà di posizionare di fronte a sé una delle carte dalla propria mano.

Per farlo bisognerà pagarne il costo tramite le proprie rune che dovranno essere girate, quindi mostrando il lato opposto sole/luna o rimesse nella riserva.

Dopo aver giocato una carta, il proprio indicatore andrà spostato di un livello: questo sbloccherà anche dei bonus, come togliere un lucchetto liberando spazi per le rune o ricevere un ingrediente bonus.

Un'altra azione permette di riempire quanti più spazi possibili della propria plancia con rune dello stesso tipo disponibili nella riserva generale.

L'ultima azione invece permette di girare tutte le rune possedute su uno stesso lato, quindi o tutte sole o tutte luna.

Alla fine del proprio turno bisognerà rimanere con un massimo di tre carte in mano e controllare che l'indicatore sulla plancia indichi il numero di ingredienti effettivamente messi in gioco.

La partita termina quando un giocatore avrà posizionato il proprio undicesimo ingrediente a terra, finendo il giro e facendo un ultimo turno.

Dopodichè si conteranno i punti: ogni carta potrà dare punti secchi oppure punti per tipologie di ingrediente o set di ingredienti diversi.

Il vincitore sarà il giocatore col punteggio più alto e quindi colui che sarà riuscito a realizzare la pozione più incredibile con gli ingredienti giocati.


CONSIDERAZIONI: “Carnuta” è un gioco in cui equilibrare ogni elemento, sia le rune che gli ingredienti.


Carnuta

Divertente pensare di far parte di una specie di festival della magia tra druidi con un bel calderone da utilizzare.

Non si sa bene che pozione potrebbe saltare fuori, ma sarà meglio pensare bene a che ingredienti scegliere.


“Carnuta” utilizza un sistema di rune per poter ottenere gli ingredienti da inserire all'interno del proprio calderone.

C'è un bel pentolone magico davanti ad ogni giocatore e questo pentolone può essere riempito di ottimi ingredienti.

Non sono gratis però gli ingredienti, ma vanno innanzitutto scelti con cura da un mercato generale fatto di ben 8 carte.

Una volta scelti gli elementi, bisognerà pagare un certo prezzo per poterli inserire all'interno del pentolone.

Il prezzo è rappresentato dalle rune, qualcuna da scartare, qualcun altra invece da utilizzare girandola dal lato opposto.

Il prezzo di ogni ingredienti va valutato bene proprio per poter approfittare di una serie di inserimenti a catena nel calderone.

Non sono rari gli ingredienti che hanno come prezzo semplicemente quello di girare delle rune, in modo da non perderle.

Questa possibilità farà infatti girare rune da sole a luna e viceversa, permettendo quindi di inserire subito dopo un ingredienti dell'altro versante.

Chiaramente vanno valutati bene i punti che ogni tipo di ingrediente andrà ad offrire, seguendo questa procedura.


Ogni ingrediente di “Carnuta” permetterà di ottenere dei punti in vari modi, secchi, per set o per elementi.

Gli ingredienti del gioco saranno scelti in base al tipo di punti che verranno calcolati, che potranno riguardare vari elementi.

Raro che un ingrediente possa dare punti per sé stesso, solamente quelli che offrono punti secchi possono basarsi sull'autonomia.

Gli altri potranno contare solamente su set di altri ingredienti o su tipologie singole da collezionare per massimizzare i ricavi.

Sarà bene quindi talvolta concentrarsi su ingredienti dello stesso tipo per accumulare punti tramite una carta.

Ma anche cercare carte che potranno dare punti sulla stessa tipologia di elementi per moltiplicare ancora di più i guadagni.

Ancora meglio cercando di creare un piccolo motore di punti autogestito che conta su una catena di comunicazione tra ingredienti.

Il tutto cercando anche di far funzionare bene le rune, senza “sprecare” azioni nel doverne ottenere altre o girarle su un lato specifico.

Si tratta infatti di azioni che serviranno per potersi garantire di avere le pietre magiche necessarie per poter calare una carta gradita.

Sbloccare poi pian piano gli slot mettendo in gioco carte, permetterà di avere più rune e quindi più elementi con cui giocare nuove carte.

In più la presenza di ingredienti bonus tramite segnalini, permetterà di accrescere i punti e anche ampliare magari i set con cui altre carte permettono di fare punti.

Carnuta” è un gioco magico in cui incastrare le proprie risorse per gestire al meglio le carte più utili.

Un gioco semplice nella meccanica ma con degli incastri che potranno far felici anche i giocatori più smaliziati.


Se vi sentite un po' druidi e volete creare una bella pozione, una copia di “Carnuta” vi permetterà di fare magie.

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