“Myriades”, un'isola triangolare
“Myriades”, l'isola dai mille volti
Un'isola cambierà forma continuamente fino a trovare gli elementi giusti.
L'uomo infatti sostiene che l'arcipelago nasconde la presenza di un'isola molto particolare che magari contiene chissà quali tesori.
Non sarà ovviamente semplice scoprire questa isola e per farlo bisognerà ispezionare l'enorme quantità di isole che fanno parte dell'arcipelago.
Per farlo si utilizzeranno delle tessere triangolari che dovranno essere spostate, girate e rigirate continuamente, dove sarà questa terra nascosta?
COMPONENTI: Le tessere triangolari di “Myriades” potranno dare vita ad una vera e propria infinità di isole.
Nella scatola molto particolare, perchè di forma triangolare, sono contenute delle tessere anch'esse di forma triangolare.
Si tratta di 5 set di 5 tessere, numerate da uno a cinque, ognuna con, agli angoli, dei frammenti di isole.
Su ognuno di questi frammenti si trovano degli elementi, come televisori, uccellini, teste di robot, in quantità differenti.
Un'unica tessera triangolare mostra invece un esploratore e sarà quella che conquisterà il vincitore finale.
Presente poi un mazzo di carte che contiene una richiesta con gli elementi presenti sulle isole, in quantità differenti.
PREPARAZIONE: Il set iniziale con cui parte una partita di “Myriades” è composto solamente da tre tessere isola.
Ogni giocatore riceve un set di tessere con i numeri centrali 1, 2 e 3, lasciando da parte invece quelle contrassegnate con 4 e 5.
La tessera con l'esploratore va messa da parte, entrerà in scena solamente alla fine della partita.
Lo scopo del gioco è quello di vincere 5 round riuscendo a creare ogni volta l'isola adatta alle richieste della carta.
IL GIOCO: “Myriades” si gioca in contemporanea, con i giocatori che dovranno manovrare le proprie tessere continuamente.
Per far partire un round, i giocatori dovranno tenere davanti le proprie tre tessere di partenza e prepararsi ad usarle.
Un giocatore sarà designato come mazziere ed avrà il compito di girare la prima carta dal mazzo in modo che tutti vedano le sue richieste.
Su ogni carta è presente una lista di elementi indicati con la figura accanto ad un numero: quello è ciò che dovrà essere presente esattamente sull'isola.
I giocatori dovranno visionare quindi velocemente le richieste e agire sulle proprie tessere in contemporanea.
Le tessere andranno avvicinate in modo da creare un isolotto centrale, ma bisognerà cercare di trovare la giusta combinazione.
Infatti le tessere potranno essere capovolte e ognuno dei tre lati potrà essere rigirato per potersi abbinare alle altre tessere.
Quando un giocatore pensa di aver creato un'isola centrale che mostri esattamente quanto richiesto dalla carta, fa fermare tutti.
A questo punto partirà un controllo su quello che appare sulle tessere abbinate rispetto alla richiesta della carta.
Se dovessero esserci errori, i giocatori continueranno a cercare l'incastro giusto fino a quando qualcuno non fermerà di nuovo il round.
Quando un giocatore avrà sistemato correttamente le proprie tessere, riceverà in premio la carta del round.
Appena un giocatore riceverà la sua seconda carta, riceverà anche una nuova tessera, quella contrassegnata dal 4.
Stessa cosa conquistando la quarta carta che darà accesso alla quinta tessera da utilizzare insieme alle precedenti in ogni round.
Quando un giocatore avrà vinto il suo quinto round, riceverà la tessera esploratore e sarà dichiarato vincitore.
CONSIDERAZIONI: “Myriades” è un gioco in cui sono fondamentali velocità di azione e colpo d'occhio
Una forma molto particolare permetterà a dei triangoli di trasformarsi in frammenti di terra da combinare in velocità.
“Myriades” è un gioco di velocità e di attenzione che metterà a dura prova i vostri riflessi e la vostra vista.
All'inizio non sarà così complicato gestire tre triangolini con cui cercare di cominciare ad assemblare un'isola.
I pezzi sono tre, ma su ognuno, in ogni angolo, ci sono frammenti differenti, anche sul loro retro ovviamente.
Pochi pezzi, si, ma comunque moltissime le combinazioni che si potranno avere girando e rigirando i pezzi.
Ve ne accorgerete alla prima prova che farete prendendo in mano almeno due pezzi e iniziando a farli combaciare.
Non si tratta di un puzzle, visto che i pezzi aderiranno sempre a prescindere, ma quello che mostrano sarà importante,
Uccellini e prodotti tecnologici per esempio, teste di robot, su quest'isola misteriosa ci sono tanti oggetti strani.
La carta però da indicazioni precise su tipologia e quantità desiderate, le uniche che si dovranno vedere.
In “Myriades” giocare in contemporanea renderà l'azione personale sempre attiva e un confronto diretto ed immediato con gli altri.
Non c'è mai tregua, le richieste dell'isola saranno continue e bisogna sempre buttarsi per poter soddisfare quanto richiesto.
Non ci saranno turni da rispettare, non ci saranno clessidre, tutto quello che accadrà sarà fare a gara con gli altri.
Questo renderà l'azione sempre molto dinamica e la competizione altissima in qualunque momento della partita.
Chiaramente vincere e portarsi avanti permetterà di ottenere un nuovo pezzo, rallentando quindi in qualche modo la scalata di quel giocatore.
Idealmente perchè si avrà comunque un pezzo in più da collocare per la stessa richiesta, ma la bravura va sempre premiata.
Serve necessariamente avere colpo d'occhio immediato, tentare di concentrarsi magari su una prima richiesta e incastrare le altre.
Le tecniche poi possono essere svariate e il confronto costante con gli altri permetterà di valutarle e premiarle nel caso.
La velocità di azione e l'occhio vigile saranno gli elementi che serviranno per poter arrivare al completamento dell'isola.
“Myriades” è un gioco immediato perchè si spiega in pochissimo e permette davvero a tutti di mettersi alla prova
Padroneggiarlo è un altro discorso, ma fino a quando non si realizzerà una vittoria, tutti saranno interessati a provare e riprovare a far nascere la propria isola completa.
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