“Rumors and Ribbons”, evviva i pettegolezzi
“Rumors and Ribbons”, damine a confronto
I pettegolezzi e le dicerie possono rovinare la vita di perfette donnine d'altri tempi!
Infatti vestirete i panni sfarzosi di damine d'epoca intente a visitare negozi, acquistare vestiti brillanti e tentare di sposarsi.
A minare questa piacevole routine ci saranno però delle continue piogge di pettegolezzi che potranno minacciare l'integrità delle miss.
Ci si potrà persino sposare, ma chi riuscirà ad avere la dote e la disciplina migliori per poter mirare a tanto?
COMPONENTI: “Rumors and Ribbons” ha come cuore pulsante le carte gossip che creeranno molto scompiglio
Nella scatola è contenuto un tabellone con varie location da visitare e due plance, una sala da ballo e una vetrina.
La prima plancia ospiterà le carte spasimante che possono essere gentiluomini o libertini, la seconda invece le carte vestito e accessorio, con costi e valori in decoro.
Son 5 le plance miss che hanno il proprio tracciato decoro e slot per le varie tipologie di carte che si otterranno.
La carta principale è proprio una carta miss con un colore di riferimento e un'abilità specifica, ognuna associata ad una pedina, oltre a quella della signora Jeggins.
Come segnalini ci sono anche quelli per il tracciato decoro e quelli per la priorità, oltre a quelli come ricca ereditiera, fedi nuziali e vestito sgualcito e le monete in vario taglio.
Presenti anche i segnalini malelingua con relativo sacchetto e un segnalino primo giocatore che indica la prediletta, oltre ad un segnalino tempo che conta i turni.
Numerose le carte, a cominciare dalle dirompenti carte gossip che hanno un effetto istantaneo o continuo, un valore, un effetto e un punteggio negativo.
Le carte disciplina sono di vario tipo e oltre al costo donano un'abilità specifica, mentre le carte vocazione sono obiettivi da portare a termine.
Le carte impedimento sono imprevisti per il matrimonio, tra cui è presente però anche la carta “Ti sposi”.
Le carte giudizio di Lady Catherine sono delle critiche che daranno degli effetti negativi alle varie miss.
PREPARAZIONE: Ogni giocatore di “Rumors and Ribbons” parte con una miss e una mano di carte gossip.
Le carte gossip e giudizio di lady Catherine vanno mescolate separatamente e posizionate sul tabellone.
Tra le carte impedimenti, selezionare “Ti sposi” e altre due casuali da posizionare nella casella della chiesa.
Il mazzo di spasimanti andrà mescolato e posto sulla plancia ballo, girando tante carte quanto il numero di giocatori e i segnalini malelingue vanno messi nel sacchetto.
Le carte accessorio e vestito vanno divise per tipo, separando anche modelli modesti e di lusso e vanno poste sulla plancia vetrina, girando la prima carta di ciascun tipo.
Il segnalino tempo va sul primo spazio del conta turni e i segnalini ricca ereditiera andranno su quelli relativi al ballo.
Andrà poi creata una riserva di segnalini per i vestiti sgualciti, per le monete, le fedi nuziali e quelli per la ricca ereditiera da 4.
Ogni giocatore potrà scegliere o fare un test tramite QR code per identificare la propria miss di riferimento, prendendo una plancia e la relativa carta da piazzarci su.
Andrà preso anche il segnalino priorità, quello decoro da posizionare sullo 0 della plancia e due carte vocazione da cui sceglierne una.
Ogni giocatore riceve anche 5 monete e 3 carte gossip e si posizioneranno le pedine sullo spazio Longburn del tabellone.
Il primo giocatore riceverà il segnalino prediletta e quello alla sua destra prenderà una carta gossip aggiuntiva.
Quel giocatore, dalla propria mano sceglierà un gossip da posizionare sotto la pedina della signora Jeggins, che posizionerà in un qualunque spazio del tabellone.
Lo scopo del gioco sarà quello di fare il maggior numero di punti acquistando vestiti e accessori, sposandosi e cercando di evitare i pettegolezzi nocivi.
IL GIOCO: In “Rumors and Ribbons”, in ogni turno, ci sarà un pettegolezzo che volerà tra le miss.
In questa fase, il giocatore pesca una carta gossip, ricordando di non poterne mai avere in mano più di 5.
La seconda fase è quella di passeggio in cui svolgere tre azioni, tra quelle disponibili, come pescare un'altra carta gossip.
In alternativa si potrà spostare la propria pedina da un luogo all'altro, risolvendo la carta sotto la signora Jeggins se si visita un posto con la sua pedina.
Se ciò avviene si subirà il pettegolezzo ponendo la carta a destra della propria plancia nel mazzo scandali.
In più, dalla propria mano si posizionerà un nuovo gossip sotto la pedina della signora che andrà posta in un nuovo luogo non occupato da miss.
Un'altra azione possibile sarà quella di visitare il luogo dove si trova la propria pedina attivando l'effetto.
Ogni luogo permetterà di avere accesso ad un'azione specifica, a Longburn per esempio si andrà a sbirciare una delle carte presenti in chiesa.
A Milson street si potranno acquistare vestiti ed accessori pagandone il costo e posizionando la carta sulla propria plancia
A Cheap Street si scarteranno carte gossip per poter prendere delle monete, mentre ad Abbey School si acquisiranno nuove discipline che doneranno effetti durante la partita.
A Rosing Park si accumulerà decoro facendo salire il segnalino sulla propria plancia in cambio di monete.
Nella zona picnic invece si giocherà subito una carta gossip istantanea posizionando poi la carta nella zona scandali di una rivale.
Infine in chiesa si tenterà di sposarsi, con il requisito di avere almeno uno spasimante, un vestito non sgualcito e almeno una disciplina.
Avendo i requisiti si potrà scegliere una carta tra quelle coperte nel tentativo di trovare quella che indica “Ti sposi”.
In questo caso si riceverà il segnalino fedi nuziali da 10 punti e non si potrà più essere minacciati da effetti riguardanti il proprio spasimante.
Solo in questo caso le carte impedimento verranno coperte di nuovo e mescolate, altrimenti la carta impedimento scelta resterà scoperta con un nulla di fatto.
Come azione sarà anche possibile pagare cinque monete per rimuovere il segnalino vestito sgualcito dal proprio abito.
La fase gossip di "Rumors and Ribbons" è la più interattiva e permette di infierire sulle proprie rivali
Ultima azione possibile al proprio turno è la possibilità di giocare una carta gossip: se istantanea, si risolverà l'effetto e la carta andrà tra i propri scandali.
Se ad effetto continuo, occuperà uno dei propri tre slot e quando il suo effetto sarà stato utilizzato, verrà scartata.
La terza fase del proprio turno è quella del pettegolezzo, scegliendo una miss e consegnandole una carta gossip.
Senza vederla, la destinataria andrà a scegliere una carta gossip dalla propria mano da offrire in cambio.
I due giocatori guarderanno la carta ricevuta e il vincitore sarà quello che avrà offerto il gossip con il valore maggiore.
Il vincitore potrà scegliere se far attivare dal destinatario la carta offerta facendola poi posizionare tra gli scandali o farla tenere in mano.
Quando tutti i giocatori avranno svolto un turno, il segnalino tempo avanzerà di una casella, attivando il ballo in caselle specifiche.
In questo caso tutte le pedine andranno a Netherfield Palace e si consegnerà il segnalino ricca ereditiera alla miss con più monete.
Ogni miss a questo punto calcolerà il proprio decoro sommando il valore del proprio vestito non sgualcito, di eventuali accessori, del segnalino decoro e dei segnalini ricca ereditiera.
Questo andrà a creare una classifica tramite i propri segnalini priorità che permetterà prima di tutto a quella meno decorosa di estrarre malelingue dal sacchetto.
Visionandole, dovrà associare un segnalino ad una delle carte spasimante sulla plancia ballo, cosa che faranno poi gli altri fino all'ultimo assegnato dalla miss più decorosa.
A partire proprio da lei, ognuna andrà a scegliere e piazzare sulla propria plancia, uno degli spasimanti, attivando anche la relativa malelingua.
Uno spasimante può essere galantuomo o libertino: in questo caso potrebbe scappare se ciò che indica la carta stessa si manifesterà.
Quando saranno stati svolti tutti i round, la miss più ricca riceverà il segnalino ricca ereditiera da 4 e si calcolerà il prestigio finale.
Si sommerà il valore del vestito non sgualcito, di ogni accessorio, tre punti per ogni disciplina, ogni segnalino ricca ereditiera e l'eventuale fede nuziale.
Verrà sommato anche il punteggio del segnalino decoro e decurtato il valore di ogni carta gossip diventata scandalo.
Ogni miss poi sommerà il prestigio derivante dagli obiettivi portati a termine, indicati dalla propria carta vocazione, premiando la miss col prestigio migliore come vincitrice.
CONSIDERAZIONI: “Rumors and Ribbons” è il gioco perfetto per sentirsi damigelle e divertirsi a minacciare le proprie rivali.
Da adesso questo sarà possibile con un gioco da tavolo che trasporta i giocatori esattamente in quelle dinamiche.
“Rumors and Ribbons” mostra il lato più pettegolo e frivolo della dinamica sociale di un'epoca passata.
Non sono molti i giochi in cui vestire esclusivamente panni femminili di deliziose donzelle in cerca di marito.
In questo titolo incarnerete necessariamente una di queste giovani donne da marito in cerca di notorietà e dal facile chiacchiericcio.
L'ambientazione è sicuramente una delle armi principali di questo progetto che mostra esattamente a chi vuole mirare.
A quei giocatori che amano pungere, che hanno confidenza con l'ironia sagace e che si divertono con frivolezze e giochi di potere a misura di donzella.
La missione è comune a tutte, arrivare ad essere la ragazza col maggior decoro riguardo tutte le attività che era solito fare.
Quindi apparire al meglio abbigliandosi con abiti sfarzosi, riempire il proprio look di accessori e curare la propria notorietà.
Ovviamente tutto questo dovrà essere fatto anche per avere un accompagnatore degno di nota, con cui magari convolare a giuste nozze.
Una dinamica simpatica è proprio questo continuo cambiar partner, a meno che non ci si concentri proprio sulla possibilità di impalmarlo per sempre.
Non si tratterà solo di un vezzo, ma di una possibilità di mantenere attiva una certa abilità e ottenere un bel segnalino da 10 punti!
Il gossip sarà l'arma principale in “Rumors and Ribbons” per rifilare azioni e punti negativi alle proprie rivali.
Se accrescere il proprio decoro è ovviamente una missione importante da portare a termine, screditare le altre avrà una valenza fondamentale.
Ecco perchè una fase vera e propria del turno, consiste proprio nel lanciarsi gossip reciproci, premiando chi la sparerà più grossa.
Una vera e propria guerra di inciuci, basata sui valori delle carte, darà la possibilità di attivare carte negative sugli altri.
Talvolta potrebbe valere la pena lanciare il gossip giusto al momento giusto proprio per rendere la vita delle altre più difficile.
Sarà soddisfacente sgualcire un vestito quando una damigella armata di disciplina e fidanzato pensava di andare a sposarsi.
Così come sarà comodo disfarsi di un pretendente con un'abilità troppo utile che avrebbe favorito troppo un'avversaria.
Proprio per queste possibilità, l'esperienza avrà una componente da gioco di ruolo molto forte, non essenziale, ma sicuramente godibile.
Mettersi letteralmente nei panni di giovani ragazze pronte a tutto per la visibilità e apparire perfette, renderà tutto più divertente e animato.
Le carte gossip avranno un peso importante soprattutto per il punteggio, forse un po' troppo rispetto al bilancio dei punti positivi che si potranno produrre.
Ogni carta gossip avrà un valore negativo da uno a tre, parecchio rispetto ai punti positivi dati da abiti, discipline e matrimoni.
Talvolta ci si potrà persino ritrovare con un punteggio negativo alla conta dei punti, e non sarà piacevole ritrovarsi con questo risultato.
“Rumors and Ribbons” è un progetto che va premiato per la scelta di un'ambientazione originale e piacevole.
Un'occasione più unica che rara di vivere un'epoca passata nei curatissimi panni di una ragazza dal pettegolezzo facile.
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