“Propolis”, le api medievali
“Propolis”, api e costruzioni
Le api non costruiranno alveari, ma vere e proprie costruzioni medievali!
Siamo abituati a vedere queste laboriose creature costruire degli articolati alveari dove creare veri e proprio ecosistemi.
Questa volta però le api andranno a costruire qualcosa di molto diverso, di molto più vicino a quello che serve al mondo umano.
Infatti con la propria collaborazione, andranno a rendere vivibile una vera e propria città medievale, carta dopo carta.
COMPONENTI: “Propolis” può vantare carte a doppio lato, da uno si otterranno le risorse, dall'altro ci saranno gli edifici
Nella confezione sono presenti 60 carte a doppio lato: da uno ci sono le costruzioni, dall'altro invece gli spazi risorsa e azione.
Sul lato costruzione, oltre all'illustrazione dell'edificio, c'è il suo costo, una lettera di riferimento, uno sconto in risorse e un sistema di punteggio.
Mentre sull'altro lato è presente un certo numero di spazi da occupare, capaci di offrire risorse o azioni, come prendere nuove api o scambiare risorse.
Ci sono anche 4 plance che sono rappresentate da spazi per ogni tipologia di risorsa colorata, compresa quella jolly.
Presenti quindi 24 segnalini risorsa e 48 piccole api che rappresentano a tutti gli effetti i lavoratori di ogni giocatore.
Sono 12 le carte iniziali, da un lato come gli altri edifici, dall'altro invece come residenze per la regina.
Chiudono la lista dei componenti, 16 carte destinate esclusivamente dalla modalità in solitario del gioco.
PREPARAZIONE: I giocatori partiranno con una risorsa per tipo e con un mercato di edifici, oltre a spazi risorsa disponibili.
I segnalini risorsa andranno quindi posizionati in modo di avere già una risorsa per tipo sui vari tracciati.
Le carte andranno mescolate e 10 dal lato edificio andranno esposte creando due file da 5 al centro del tavolo.
Sotto di esse andranno poste due o tre file, in base al numero di giocatori, di 4 carte poste però dal lato delle risorse.
Le carte iniziali andranno mescolate, ognuno ne riceverà una da posizionare accanto alla propria plancia, aggiustando i livelli di risorse in base a quelli della carta appena presa.
In base al numero di giocatori, verranno poste delle carte strutture della regina sopra quelle degli edifici già esposti.
I giocatori riceveranno anche 12 api, 9 saranno subito a disposizione, mentre tre andranno a rappresentare una riserva.
Lo scopo del gioco è quello di ottenere il maggior numero di punti dagli edifici che man mano andranno costruiti.
IL GIOCO: In “Propolis” si potranno acquisire nuove risorse oppure spenderle per poter avere nuovi edifici costruiti
Al proprio turno, un giocatore potrà svolgere una tra le cinque azioni che avrà a disposizione, utilizzando le proprie api o le proprie risorse.
La prima azione permette di agire sulle carte risorsa: un giocatore potrà sceglierne una completamente vuota e piazzarci quante api desidera, dritte, sugli spazi presenti.
Per ogni spazio risorsa, il segnalino relativo sulla propria plancia avanzerà di uno spazio, altre azioni permettono di fare scambi di risorse o prendere una nuova ape dalla riserva.
Se tramite questa azione, ogni carta di una riga avrà api su di sé, chi avrà terminato il turno piazzando api, riceverà come extra una risorsa jolly.
In più, si andrà a calcolare il numero di api per ogni giocatore presenti sulle carte di quella riga: chi ne avrà in maggioranza, le ritirerà e guadagnerà una risorsa jolly, a meno che non l'abbia già presa.
Un'altra azione permette di fortificare, ovvero coricare due api già posizionate, ovunque si trovino, anche su carte diverse, per poter avere nuovamente le risorse o le azioni su cui si trovano.
Si potranno invece ritirare api già posizionate sulle carte, nelle quantità desiderate, sia dritte che coricate.
Sarà anche possibile scegliere come azione quella di poter costruire un edificio a patto di avere le risorse e le api eventualmente richieste,
Ogni carta edificio già costruita, compresa quella iniziale, potrebbe dare uno sconto su un particolare tipo di risorsa.
Considerando quella e risorse da pagare spostando indietro i segnalini relativi sulla propria plancia, si potranno quindi ottenere nuovi edifici.
Un'altra azione permetterà di ottenere una carta edificio della regina, sapendo di poterne avere solamente una davanti a sé.
Queste speciali carte non richiedono risorse, ma di avere di fronte a sé sconti specifici e spesso di riposizionare proprie api nella riserva.
La partita termina quando un giocatore avrà davanti a sé dieci carte edificio, includendo l'eventuale palazzo della regina e la carta iniziale.
Si passerà quindi al conteggio dei punti per ogni edificio costruito: si tratterà di punti secchi o punti in base a combinazioni di tipologie di edifici specifici.
Chi sarà riuscito ad ottenere il punteggio più alto sarà il vincitore, e quindi lo sciame di api più laborioso per la costruzione di questo regno medievale.
COSIDERAZIONI: “Propolis” è un gioco in cui utilizzare strategicamente tutto il materiale a propria disposizione.
In questo gioco non si limiteranno a costruire degli alveari, ma addirittura dei villaggi medievali a tutto tondo!
“Propolis” vi farà capire quanto siano utili le api nel loro lavoro di approvvigionamento risorse e di seguito di costruzione.
Uno sciame di api è quello che dovrete pilotare all'interno del gioco per poter ottenere innanzitutto delle materie prime.
Le file di carte con le risorse saranno infatti prese d'assalto proprio per produrre quanto serve per iniziare ad avere degli introiti.
Dove sarà ovviamente la sfilza di carte edificio a poterlo suggerire, andando ad osservare i costi, magari inizialmente in linea con le risorse iniziali possedute.
Bisognerà anche cercare di individuare quegli edifici verso cui i propri avversari avranno magari messo gli occhi addosso.
Cercare di ottenere risorse per un edificio e poi vederselo soffiare da un rivale proprio nel turno prima, non sarà di certo una bella sorpresa.
In questo l'interazione conta parecchio, visto che il parco edifici disponibile sarà chiaramente comune a tutti.
L'interazione è molto presente però soprattutto nello scenario delle carte risorsa dove si muoveranno le proprie api.
Tra risorse ottenute semplicemente poggiandole a quelle ottenute anche rinforzando, una carta occupata anche in una sola casella sarà off limits per tutti gli altri.
Entreranno in gioco poi i discorsi di maggioranza: chiudere una fila permetterà di ottenere un jolly, ma solo uno, ignorando per quel giocatore una maggioranza.
Raggiungerla sarà comunque utile per poter riprendere subito le proprie api e non sprecare un turno per farlo, nel caso in cui si rimanga a secco.
In “Propolis” bisognerà tenere d'occhio le tipologie dei punti offerti dagli edifici e gli sconti possibili.
Prendere un edificio avvicinerà senza dubbio un giocatore al traguardo di fine partita e darà di certo un input per fare punti.
Alcuni edifici contano su punti secchi, altri in base a parametri, come potrebbero essere risorse possedute o combinazioni di carte associate a certe lettere.
Non bisognerà quindi scegliere semplicemente la carta più facile da ottenere in base al costo, ma farla fruttare proprio per il suo sistema di punteggio.
Talvolta bisognerà anche notare dei bonus immediati, in termini di risorse o di api da riprendere dalla riserva, magari essenziali in un certo momento della partita.
Anche gli edifici più complicati da ottenere potranno diventare più fattibili grazie agli sconti elargiti da edifici magari presi in precedenza.
Gli stessi sconti sono quelli che poi serviranno proprio per poter ottenere i pomposi edifici della regina.
Si tratta di edifici con lettera jolly che possono offrire più punti, generalmente, rispetto agli edifici canonici.
La meccanica relativamente semplice legata alle azioni, lo rende un entry level interessante con quel qualcosa in più.
Una dinamica che lo rende molto simile a giochi come “Splendor”, tessendo però qualche forma di interazione piacevolmente più marcata.
“Propolis” è un gioco molto colorato e dalla grafica particolare che può essere gustato come introduttivo o interessante gioco ad incastri per tutti i suoi elementi.
Le vostre api andranno usate saggiamente, per poter far nascere una cittadina medievale nel modo più particolare!
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