“Spectacular”, habitat da gestire
“Spectacular”, animali in via di estinzione
Tante specie diverse trovano posto all'interno del vostro parco naturale
Il mondo animale ospita tante specie che sono purtroppo in via di estinzione e questo sarà assolutamente da evitare.
Creare degli habitat confortevoli sarà quindi lo scopo principale, andando anche a curare tutti gli animali che inseriremo nel parco.
Bisognerà alimentarli, anche stimolare la riproduzione, in modo che non siano più in via di estinzione. Quanto sarete capaci?
COMPONENTI: “Spectacular” presenta tanti dadi colorati e tessere con gli stessi colori dedicati ad animali anche in via di estinzione.
Nella scatola si trovano tante scatoline dove riporre ogni tipologia di materiale, compresi i set per i vari giocatori.
Questi sono rappresentati ciascuno da 10 tessere animale in estinzione e 8 dadi in 4 colori differenti, oltre a 30 tesserine lavoratore negli stessi colori dei dadi.
Come tessere ci sono anche le 48 per gli animali comuni, anche essere in 4 colori differenti e con varie tipologie di esemplare.
Sulle tessere animale ci sono spazi per i dadi, per alcuni specifici a seconda del tipo di tessera come quella riproduzione o torre di osservazione.
Le torri di osservazione sono 24 e sono rappresentate da pedine in tre colori differenti di forma cilindrica.
Oltre quelli dei set ci sono altri 48 dadi e le tessere missione che rappresentano una aggiunta per una versione completa del gioco.
Per ogni giocatore c'è una plancia con una mappa esagonale del parco e spazi per tessere e dadi, nonché una tessera riserva, anch'essa con spazi per gli stessi materiali.
Oltre i segnalini per la modalità in solitario, c'è un blocchetto segnapunti e una appendice che illustra ogni tipologia di animale presente nel gioco.
PREPARAZIONE: Ogni giocatore di “Spectacular” avrà la propria plancia e i set iniziali di dadi e di tessere.
Si otterrà anche una plancetta riserva casuale da posizionare sopra la plancia e una scatolina con il set di propri materiali.
Dal set le tessere formeranno una pila da cui esporre le prime tre, mentre i dadi, dopo averli lanciati, andranno negli appositi alloggiamenti della plancia.
Sulla plancia riserva ognuno posizionerà un dado per tipo dalla riserva, lanciandoli, così come una tessera per colore dalla riserva generale ben mescolata.
Davanti a sé ci andranno anche i segnalini lavoratore, mentre tessere animale comune, torri e dadi extra rispetto ai set, formeranno una riserva comune.
Se si desidera giocare anche con le missioni, le tessere verranno divise per lettera e ogni giocatore ne riceverà una per tipo.
Ultimo passaggio è quello di estrarre tre nuove tessere dalla propria pila personale e posizionarli negli spazi evidenziati della propria plancia.
Prima di iniziare la partita, i giocatori potranno ritirare il numero desiderato di dadi personali e sostituire una delle tessere nel parco con una di quelle esposte accanto alla plancia.
Lo scopo del gioco sarà quello di ottenere il maggior numero di punti creando habitat, torri di osservazione e variare le specie di animali inseriti nel parco.
IL GIOCO: “Spectacular” si gioca in contemporanea, scegliendo tessere e dadi da inserire nel proprio parco.
In ognuno di questi turni, i giocatori potranno svolgere le varie fasi che li compongono in contemporanea.
Solo nella prima fase, all'occorrenza, potrebbe essere richiesto di agire a turni e l'ordine sarà indicato dai numeri sulle schede riserva possedute in quel momento.
La prima fase è quella di scelta delle risorse dalle due aree che avranno a disposizione tutti i giocatori.
Ognuno infatti sceglierà un dado o una tessera sia dalla plancia riserva, sia dalla propria plancia personale.
Una volta scegli gli elementi, questi andranno disposti nelle zone appropriate della propria plancia per passare alla seconda fase del turno.
In questa fase, sempre in contemporanea, i giocatori andranno a costruire quello che avranno scelto nella prima fase.
Una tessera potrà essere costruita dove si desidera, senza nessun vincolo, né di adiacenza, né di posizione o di vicinanza di colore con altre tessere.
Posizionandone una, bisognerà solo far attenzione all'eventualità in cui sia stato formato un cerchio con frammenti dello stesso colore, posizionando al centro del cerchio la relativa torre.
Per i dadi invece ci saranno dei vincoli: per esempio nel caso dell'animale preferito, quello stampato sulla propria plancia, sarà sempre necessario un 6.
In linea di massima ogni tessera avrà un colore e il dado che potrà esservi posizionato dovrà essere dello stesso colore.
Le tessere riproduzione, evidenziate da un cuoricini, possono ospitare solo dadi di valore 1 o di valore 2.
Tutti gli altri animali potranno avere qualunque dado su di sé, tranne quelli con frammenti di torri di osservazione non completate che non potranno ospitare un 6.
Potranno farlo solamente quando la torre di osservazione sarà stata costruita, offrendo quindi uno spiraglio in più di posizionamento.
Per la collocazione di un dado, sarà possibile sfruttare anche i propri segnalini lavoratore dei colori appositi che permetteranno di aumentare o diminuire di uno il valore di un dado.
Il normale turno di "Spectacular" termina con la preparazione del turno successivo in cui non si ripristina la plancia riserva che girerà
La terza fase del turno prevede la preparazione a quello successivo ripristinando l'eventuale tessera personale scelta per il turno in corso.
La plancia riserva invece non andrà ripristinata e verrà passata così com'è al giocatore alla propria sinistra.
Il primo round terminerà quando le plance riserva non avranno più elementi da scegliere, quindi dopo 8 round.
A questo punto della partita, i giocatori, se vorranno, potranno usare anche i propri lavoratori per cambiare di uno i risultati dei dadi desiderati.
Si andrà a fare un primo conteggio che riguarderà gli animali presenti dall'entrata in un flusso diretto.
I giocatori quindi sommeranno i valori dei dadi posti sulle tessere attigue all'entrata e di tutte quelle adiacenti, segnando il totale sul blocco segnapunti.
Il nuovo round si prepara andando a riempire le plance riserva di 4 tessere, una per colore e 4 dadi,uno per colore, più altri 4 dadi se si gioca in meno di 5 giocatori.
Il secondo round procederà come il primo, ma terminerà al settimo turno, quando i giocatori non avranno più elementi nella propria zona personale.
Si andrà innanzitutto a conteggiare il punteggio per gli habitat: si conteranno i valori dei dadi per ogni serie attigua di tessere dello stesso colore per il numero di dadi sulle tessere riproduzione.
I punti per le torri di osservazione si calcoleranno sommando i valori dei tre dadi posti sulle tessere intorno, altrimenti quella torre non avrà alcun punteggio in altre configurazioni.
Infine verrà effettuato un conteggio per animali diversi presenti sulla propria plancia: seguendo lo schema, si otterrà un certo ammontare di punti.
Se i giocatori hanno introdotto anche le tessere missione, si andrà a verificare per ogni giocatore quali saranno state soddisfatte.
Il vincitore sarà quindi il giocatore che avrà totalizzato il punteggio maggiore e che avrà organizzato al meglio il proprio parco naturale.
CONSIDERAZIONI: Gli habitat del parco di “Spectacular” si formano tra tessere e dadi da amministrare saggiamente.
Se poi tutto questo andrà fatto con una giusta combinazione di tessere e dadi voi come la vedreste?
“Spectacular” vi permetterà di costruire un parco naturale conoscendo svariati tipi di animali appartenenti a vari habitat.
Gli appassionati di natura e di fauna di tutto il mondo, sicuramente gioiranno conoscendo i protagonisti di questo titolo.
Ancora di più venendo a sapere che si tratta, per la maggior parte, di animali che sono purtroppo in via di estinzione.
Specie appartenenti a vari habitat saranno presentati su varie tessere colorate e dovranno convivere all'interno di un parco.
Sicuramente comodo non avere nessun tipo di vincolo per il posizionamento delle tessere all'interno della struttura.
Nessun obbligo di seguire adiacenze con quanto già inserito, nessuna correlazione tra i colori delle varie tessere.
Ogni nuovo animale potrebbe idealmente quindi essere piazzato dovunque, ma va da sé che la logica dei punti vorrà dirci qualcosa.
Specialmente nella prima era, bisognerà fare in modo che le tessere combacino rispetto all'entrata del parco.
La prima forma di punteggio infatti vorrà contare i valori dei dadi posti sulle tessere indipendentemente dai gruppi che verranno creati.
I giocatori saranno quindi portati a mettere dadi alti e a non curarsi troppo delle adiacenze di colore rispetto alle tessere da inserire, ma...
La seconda era di “Spectacular” avrà diverse forme di punteggio che potranno stridere con quanto creato nella prima era.
Bisognerà comunque essere lungimiranti anche all'inizio della partita per fare punti interessanti anche nella seconda era.
Non basterà una adiacenza a prescindere, verranno infatti contati gli habitat solamente riguardanti agglomerati dello stesso colore.
E non solo, visto che le tessere riproduzione, con dado relativo, potranno fare da moltiplicatori per tutte le altre.
Le combinazioni di questi elementi dovranno essere quindi ben distribuite, idealmente già dalla prima era.
Anche posizionare dadi giusti intorno a torri di osservazione potrà dare delle ottime spinte di punteggio.
Chiaramente tutti avranno questi stessi obiettivi e i dadi e le tessere posti sulle plance che ruoteranno potranno fare la differenza.
Bisognerà capire verso cosa buttarsi e cosa lasciare agli altri in un attento gioco di previsione e tattica.
Anche gli obiettivi personali potranno fare la differenza e dare un'impronta ancora più asimmetrica alla partita più di quanto già non possa fare la plancia personale.
“Spectacular” è un titolo che ammortizza anche i tempi di gioco grazie alla possibilità di operare in contemporanea.
Un gioco di sviluppo territorio in cui ogni correlazione tra tessera e dado può fare fortemente la differenza rispetto a tutto il motore di gioco, nel bene e nel male!
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