Post

“Hint”, disegna, mima, parla, canta

Immagine
“Hint”, quattro discipline per indovinare Sono quattro le possibilità di interazione con la propria squadra per far indovinare di tutto! “ Hint ” è un party game che miscela tante tipologie di prodotti simili che ci sono già in commercio, condensandole in un gioco solo. Ci sono quindi tante carte che rappresenteranno delle categorie e daranno anche la modalità di suggerimento. I membri della propria squadra saranno quindi invitati ad indovinare attraverso indizi dati in un certo modo. Mimare, parlare, cantare e disegnare sono le quattro possibilità che la carta potrebbe indicare, su cosa vi sentire specializzati? COMPONENTI: Le carte di “Hint” rappresentano categorie e voci da indovinare e la confezione è la plancia di gioco. “Hint” è un gioco da tavolo ideato da Jesper Bülow e Jonas Resting-Jeppesen per due squadre e pubblicato da Asmodee Italia . La confezione è un tubo in cartone che rappresenta anche la plancia di gioco, avendo sulla sommità vari spicchi e un bordo suddiv...

“Limit”, gli sviluppi si fermano

Immagine
“Limit”, sviluppare ma non troppo Quanto può andare avanti lo sviluppo di una nazione senza interferire troppo con tutto il resto? “ Limit ” vuole proprio parlare di un limite, ovvero quello di una crescita che prima o poi trova necessariamente un blocco. Si tratta di una sorta di teoria che riguarda lo sviluppo di una data nazione ma non solo, che troverà inevitabilmente un limite sulla sua strada. I giocatori quindi si ritroveranno nei panni di nazioni che vorranno fiorire secondo vari aspetti e vari parametri. Probabilmente lungo la strada si accorgeranno come lo sviluppo esponenziale, prima o poi sarà destinato all'arresto . COMPONENTI: Numerosissimi i componenti di “Limit”, contenuti all'interno di scatoline personali per ogni giocatore. “Limit” è un gioco da tavolo ideato da Alexandre Poye per 1-6 giocatori e pubblicato da Gateongames . Nella scatola trova posto una serie di scatoline , 6 per i giocatori, una per i componenti di base utilizzati da tutti e due che...

“Rising Cultures”, le civiltà avanzano

Immagine
“Rising Cultures”, come progrediscono i popoli Persia, Roma, Califfato Abbaside ed Egitto dovranno giocare fino all'ultima carta. “Rising Cultures” mette a confronto quattro popoli differenti per cercare una ascesa e uno sviluppo migliori degli altri. Sono vari i fattori da prendere in esame, ovvero quello delle risorse, la costruzione degli edifici, ma anche la potenza miliare. Quattro sono le culture che verranno messe a confronto tra loro in una sfida uno contro uno, scegliendo quella da portare alla ribalta. Solamente due giocatori dovranno vedersela l'uno contro l'altro nel tentativo di sviluppare meglio la propria civiltà. COMPONENTI: “Rising Cultures” si basa sulle carte, c'è un mazzo specifico dedicato ad ognuna delle 4 civiltà. “Rising Cultures” è un gioco da tavolo ideato da Aske Christiansen e Francesco Testini per soli due giocatori, pubblicata da Berry Games, branca di Redglove . Nella scatola abbastanza compatta si trovano 28 monete e un segnal...

DV Games e Ghenos Games, le novità di primavera

Immagine
  DV Games e Ghenos Games annunciano le prossime uscite. DV Games e Ghenos Games svelano le loro nuove uscite previste per i prossimi mesi.  I mesi di marzo e aprile saranno come sempre ricchi di novità molto attese. I due brand annunciano una serie di titoli pensati per soddisfare tutte le tipologie di giocatori, dai casual gamer alle famiglie, fino ai boardgamer più esperti. Novità in arrivo Alibi Editore originale: DV Games Day One: 27 febbraio 2026 I tre casi di Alibi, ora in confezioni singole , perfetti per le tue serate crime. Ogni caso è un mistero a sé , pieno di indizi, depistaggi e colpi di scena! Tutta la tensione di una cena con delitto... in una scatola! Più teso e imprevedibile di un libro giallo, Alibi è un gioco di identità nascoste che lascia col fiato sospeso.  Siete i principali indiziati di un omicidio, in un intreccio di sottotrame e segreti. Tra di voi si nasconde l’assassino , di cui nessuno conosce l’identità fino alla fine: nemmeno il giocatore...