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“Cabanga”, attenti agli intervalli

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“Cabanga”, gli intervalli pericolosi Le carte numerate e colorate possono creare degli intervalli troppo golosi per gli avversari “ Cabanga ” è un grido che non vorreste sentire nel modo più assoluto, soprattutto dopo la giocata del vostro turno. Dopo aver posizionato una carta numerata , infatti, probabilmente altri giocatori potrebbero urlarlo per consegnare pessime penalità. Per ogni carta che si posiziona in quell'intervallo , nuove carte arriveranno nelle mani di un giocatore. Pensavate di aver chiuso la partita posizionando l'ultima carta ? Attenzione, altre ne potrebbero arrivare! COMPONENTI: I componenti di “Cabanga”, oltre alle carte fila, sono semplicemente carte colorate e numerate. “Cabanga” è un gioco di carte ideato da Michael Modler per 3-6 giocatori, pubblicato da Little Rocket Games . Nella piccola confezione, super portatile , adatta agli zaini e quasi anche alle tasche, si trovano soltanto carte. Si comincia con 4 carte fila che rappresentano 4 diff...

Dv Games e Ghenos Games, le novità dell'estate

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DV Games e Ghenos Games annunciano le prossime uscite DV Games e Ghenos Games sono pronte a rendere l’estate 2025 indimenticabile per gli appassionati di giochi da tavolo.  Con un calendario ricco di uscite nei mesi di luglio, agosto e settembre, i due brand annunciano una serie di novità pensate per soddisfare tutte le tipologie di giocatori, dai casual gamer alle famiglie, fino ai boardgamer più esperti. Il prezzo giusto Editore: Ghenos Games Day One: 04 luglio 2025 Il prezzo giusto è un party game di intuizione frizzante e imprevedibile! Dovrete stimare oggetti stravaganti e improbabili e avvicinarvi al valore intermedio dell'oggetto svelato per avere la vittoria in tasca. Ogni turno, un giocatore pesca una carta Oggetto e due carte Caratteristica e presenta al meglio l'oggetto per dare un'idea di quanto potrebbe valere. Gli altri fanno domande per ottenere indizi, poi scrivono in segreto la loro stima. Ma attenzione: il valore di riferimento non è il prezzo reale, ma qu...

“Trodler”, non si butta via niente

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“Trodler”, le cianfrusaglie delle Highlands Non c'è niente che non possa servire nelle Highlands, meno male che i rigattieri vanno dappertutto! “ Trodler ” metterà a dura prova i rigattieri della zona per un lavoro davvero molto faticoso, ma assolutamente necessario. Ci troviamo nelle Highlands e le varie cittadine hanno un mare di richieste da soddisfare, ma con diverse difficoltà da affrontare. Difficile infatti passare da un luogo all'altro a meno che non si abbiano i mezzi giusti , che dire poi delle cianfrusaglie che scarseggiano? Quello che potrebbe essere inutile in una città, potrebbe essere essenziale per le richieste che arrivano dall'altra. Solamente i rigattieri migliori riusciranno a soddisfare le richieste della gente locale e a sistemare tutto ciò che serve. COMPONENTI: “Trodler” ha diverse carte, tra cui richieste e percorsi e varie tipologie di cianfrusaglie, dalle pentole alle sedie. “Trodler” è un gioco da tavolo di Carlo A. Rossi per 2-4 giocator...

“Landmarks”, seguite le parole

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“Landmarks”, la parola giusta al posto giusto Una giungla inesplorata nasconde dei tesori da recuperare e, da qualche parte, anche l'uscita. “ Landmarks ” vi catapulta nella giungla più incontaminata, ma così incontaminata che non saprete più come tornare al campo base. L'unico modo è quello di seguire le indicazioni della guida , tramite ricetrasmittente, offerte però sotto forma di parole. Si, proprio di parole che, idealmente, andranno a collocarsi in punti specifici della mappa creando un sentiero adeguato. Perchè quindi non cercare di uscire dalla giungla e portarsi in salvo e magari nel frattempo recuperare anche sontuosi tesori ? COMPONENTI: “Landmarks” propone delle tessere cancellabili da posizionare su un piano di gioco in tessuto. “Landmarks” è un gioco da tavolo ideato da Danilo Valente e Rodrigo Rego per 2-10 giocatori, pubblicato da Gateongames . Nella confezione c'è un piano di gioco in tessuto a doppia faccia, con differenze solo estetiche, che mostra ...

“Pop”, i colori scoppiano

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"Pop”, un'esplosione di colore Due colori identici vicini tra loro non posso coesistere e finiranno per esplodere. “ Pop ” è sicuramente lo stile di questo gioco, ma è anche il suono che probabilmente immaginerete molto spesso giocando. Questo suono verrà infatti innescato da carte che letteralmente scoppieranno , finendo nelle prese dei vari giocatori. I colori scoppiano quando due di essi, identici, finiscono per toccarsi, in orizzontale o in verticale, senza scampo. E accumulare carte colorate non sarà mai una buona cosa, per questo bisognerà farsi due conti ad ogni turno e sfidare un po' anche la fortuna. COMPONENTI: Le carte colorate di “Pop” presentano numeri e ovviamente colori, ma anche dei simboli esplosione. “Pop” è un gioco di carte ideato da Kamoto e Mr Kou per 1-5 giocatori e pubblicato da Tambu . La minuscola confezione contiene 5 carte lettera che vanno dalla A alle E e una carta robottino. Le 50 carte pop invece sono contraddistinte da un colore di rif...

“Cosca”, allarghiamo la famiglia

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“Cosca”, mafiosi a confronto Membri della malavita cercano di occupare il posto del boss a suon di aste e dadi “ Cosca ” vi fa immediatamente venire in mente un termine che si riconduce, irrimediabilmente alla malavita organizzata. Per una volta infatti mettiamo da parte canonici lavoratori , animali antropomorfi, paesaggi da fiaba, per gettarci nel torbido . Il boss dei boss ha lasciato il posto che ovviamente tutti vorranno occupare, ma per farlo bisogna convincere la gente che conta a stare dalla propria parte. I dadi inizieranno a svolgere il lavoro sporco, ma poi se più famiglie vorranno lo stesso membro, un'asta sarà la chiave giusta per vincere. COMPONENTI: “Cosca” ha diversi elementi come dadi speciali e carte mafioso con i giorni lavorativi e i requisiti per assoldarli. “Cosca” è un gioco di Vaclav Loufek per 3-5 giocatori e pubblicato da Tlama Games . All'interno della confezione ci sono 6 schede città che rappresentano un simbolo di dado ed un abilità relativ...