"Ticket to Mars", il razzo più pazzo del mondo
Scoprire nuovi mondi, andare nello
spazio ed esplorare incredibili pianeti apparentemente così lontani,
ma in un futuro magari così vicini, può essere uno degli obiettivi
fondamentali dell'umanità nei prossimi decenni. Vorreste essere
sicuramente in un razzo diretto su Marte, se la Terra fosse in via di
distruzione e il pianeta rosso fosse sinonimo di salvezza: è questo
il concetto alla base di “Ticket to Mars”.
“Ticket to Mars” è un gioco creato
da Eugeni Castano, perfetto per un numero di giocatori che va da 2 a
5 ed acquistabile in versione italiana grazie alla giovane Doppio
Gioco Press. All'interno della scatola compatta troviamo cinque
segnalini per tenere il punteggio, 30 tessere equipaggio che
rappresenteranno gli ospiti da posizionare all'interno dei razzi in
partenza per Marte, una plancia di gioco su cui sono raffigurati i
razzi da riempire, il segnapunti ed un segnatempo, carte azione per
ogni giocatore e le carte obiettivo che rappresentano l'unico modo
per ottenere preziosi punti. La grafica realizzata da Siscu Bellido è
di stampo prettamente cartoonesco, capace di trasformare un tema
disastroso come la scomparsa della Terra e il bisogno di trovare un
nuovo suolo su cui sorreggere l'umanità, in una divertente corsa
contro il tempo per beccare i posti giusti all'interno delle
navicelle spaziali, magari fregando gli altri.
La preparazione del gioco è molto
semplice, visto che dovremo solo posizionare il segnatempo sullo
spazio 9 dell'apposito tracciato, i segnalini dei giocatori sullo 0
nel tracciato punteggio e consegnare 5 carte azione ad ogni giocatore
al tavolo e 3 carte obiettivo, una per tipo. I punti andranno
acquisiti a fine round seguendo le istruzioni delle carte obiettivo,
che possono riguardare un punteggio ottenuto per una coppia di
personaggi presente all'interno di ogni razzo, per il numero di
persone dello stesso tipo saliti sulle navicelle oppure per
riempimento, ovvero soddisfacendo dei criteri che riguardino un
esatto numero di ospiti nel razzo o una certa prevalenza in base alla
loro età, visto che tra gli umani in cerca di salvezza ci saranno
sia adulti che bambini (e anche un cane!).
Al proprio turno un giocatore dovrà
semplicemente giocare davanti a sé una delle sue carte azione e
risolverla: questo potrà portare all'inserimento di un certo
personaggio all'interno di un razzo a scelta, l'estromissione di un
ospite dal suo alloggiamento o il suo spostamento da un razzo
all'altro, nonché la carta conto alla rovescia, ovvero far scendere
di una tacca il segnatempo e riprendere in mano tutte le carte
precedentemente giocate, rinvigorendo così la propria mano ed
ampliando la scelta da poter fare al turno successivo. Quando, con
quest'azione svolta da uno dei giocatori, si raggiungerà lo zero sul
segnatempo, il round sarà terminato, si sveleranno le carte
obiettivo di ogni giocatore ed ognuno riceverà un ammontare di punti
in base alla soddisfazione delle carte. Il regolamento consiglia di
svolgere un totale di tre manches per avere un'esperienza di gioco
equa e completa, ma i giocatore potranno anche accordarsi prima per
stabilire un numero di partite da effettuare in fila sommando di
volta in volta i nuovi punteggi a quelli già ottenuti nei round
precedenti, fino a dichiarare il vincitore assoluto.
“Ticket to Mars” è una bella
sorpresa nel mercato dei filler. La Doppio Gioco Press ha fatto
centro portando in Italia questo titolo che offre del sano
divertimento attraverso una fortissima interazione. Il segreto del
buon sapore che lascia “Ticket to Mars” dopo aver giocato è
proprio nella soddisfazione nel fare delle sonore bastardate contro i
propri avversari, facendo scendere un partecipante al viaggio che
evidentemente qualcuno vorrebbe portare su Marte, favorendo invece
l'ingresso dei personaggi che le nostre carte obiettivo desiderano in
cambio di lauti punti. Questa è ovviamente anche una nota negativa
se al tavolo dovessero esserci persone particolarmente permalose, ma
basterà divertirsi anche solo per un round per assaporare a pieno la
dinamicità dell'azione e anche un certo senso di ansia crescente per
il segnatempo che inesorabilmente scenderà, rendendo sempre più
imminente la partenza del razzo con tutte le persone già alloggiate,
che piacciano o meno alle carte obiettivo pescate ad inizio partita.
“Ticket to Mars” è una validissima alternativa ai filler più
noti, dotando però l'esperienza di gioco anche di quel pizzico di
strategia che non guasta mai anche nei titoli più leggeri ma
altrettanto interessanti.
Seguendo questo link c'è una bella offerta per poter acquistare "Ticket to Mars" e tuffarvi nel divertimento
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