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“Ito”, il fenomeno giapponese

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“Ito” una scala di valori personali Inventare qualcosa rispetto ad un valore, inerente ad un tema. Facile? E mettere valori in scala? Ammettetelo, non avete capito molto di quanto detto, eppure “ Ito ” si basa proprio su quanto è stato appena elencato. Immaginate di avere un tema su cui fantasticare , che può appartenere pressochè a qualunque ambito. Vi capita poi una carta numerata con una buffissima illustrazione e su quella dovete iniziare a lavorare di immaginazione. Rispetto al tema estratto, che oggetto, che situazione, quale pensiero potrebbe assestarsi a quel livello in una ideale scala? E soprattutto, rispetto a tutte le altre cose dichiarate dagli altri, dove si potrebbe collocare in un ideale ordine ? COMPONENTI: “Ito" prevede due tipologie di carte, le carte tema con quattro proposte su ciascuna, oppure le carte numero. “Ito” è un gioco di carte ideato da Mitsuru Nakamura per 2-8 giocatori e pubblicato da Studio Supernova . Nella scatola troviamo un bel po&#