“Railroad Tiles”, una rete urbana
“Railroad Tiles”, ferrovie e autostrade
Tessera dopo tessera dovrà prendere vita una vera e propria rete di strade e binari.
Le tessere che verranno messe una accanto all'altra avranno il compito di formare il cuore di una metropoli iperconnessa.
Non solamente strade pedonali e percorribili in automobile, ma anche una rete ferroviaria che dovrà nascere e possibilmente terminare.
Non sempre sarà utile diramare troppo le proprie vie, anche perchè troppe strade interrotte di certo non faranno bene ai punteggi!
COMPONENTI: Le tessere di “Railroad Tiles” possono mostrare strade o ferrovie e saranno percorse da treni, auto e viaggiatori.
Nella scatola ci sono 106 tessere percorso che possono mostrare strade e binari in varie composizioni, aree vuote e tessere con abitazioni.
Sono 28 le tessere obiettivo, ovvero 7 tessere appartenenti a 4 set per poter giocare con una variante.
Oltre la plancia stazione ci sono 7 segnalini popolamento che indicheranno quali elementi entreranno in gioco.
Gli elementi sono pedine treno, auto e viaggiatori, ma come segnalini ci sono anche quelli stella che permettono di attivare una abilità.
Abbiamo 4 pedine giocatore, 64 segnalini punteggio ed un sacchetto per contenere le tessere da estrarre turno dopo turno.
PREPARAZIONE: I giocatori di “Railroad Tiles” partiranno già con una tessera iniziale su cui costruire la propria rete.
I segnalini popolamento verranno mescolati e piazzati sull'orologio della stazione, mentre verrà creata una riserva di pedine auto, treno, viaggiatore, stella e punti.
Verrà creato un ordine di turno con cui posizionare le pedine dei giocatori nell'area passeggeri della stazione.
Verranno pescate tessere dal sacchetto pari al numero dei giocatori che in ordine inverso ne andranno a selezionare una da tenere davanti a sé.
Ognuno prenderà anche un segnalino stella e verranno selezionati i set se si vuole giocare con le tessere obiettivo.
Lo scopo del gioco è quello di fare punti mediante la costruzione della propria rete urbana, con la sua forma e l'agibilità da parte di pedine.
IL GIOCO: Prendere nuove tessere in “Railoroad Tiles” permetterà di accrescere il proprio scenario e ospitare nuove pedine.
In base alle indicazioni della plancia, verranno posizionate tessere estratte dal sacchetto in colonne specifiche, in un dato numero.
I giocatori così in ordine di turno sposteranno le proprie pedine sulla colonne che vorranno prendere, ricevendo tutte le tessere lì posizionate.
Le tessere prese, nella successiva fase che può essere anche gestita in contemporanea, andranno collocate nel proprio scenario urbano.
La regola vuole che ogni tessera debba toccare il lato di almeno una già posizionata e che quel lato sia compatibile.
Insomma che una strada continui con la stessa tipologia di strada, idem per i binari, ma anche due lati vuoti possono combaciare.
Solamente due volte per partita, si potrà scegliere di non collocare una tessera e scartarla, opzione altrimenti utilizzabile gratuitamente solo nel caso la tessera non si possa collocare.
Dopo aver posizionato le proprie tessere, i giocatori passeranno alla fase di popolamento, per accogliere una nuova pedina.
Andranno quindi ad accogliere il mezzo indicato dalla pedina presente nel lato attivo della stazione, scoprendone poi un'altra per il turno successivo.
Il segnalino andrà ad indicare il tipo di pedina che i giocatori potranno prendere se avranno un punto dove posizionarli sul proprio schema.
Quella pedina andrà collocata e varrà un punto più un altro punto per ogni pedina dello stesso tipo, già piazzata in precedenza sulla stessa strada connessa, fino ad un massimo di 5.
Il segnalino stella di "Railroad Tiles" permette di cambiare la pedina da inserire nel proprio schema e adattarla al modo di fare punti
E' in questa fase che i giocatori, possono giocare un proprio segnalino stella, per prendere un tipo di pedina diverso da quello che avrebbero dovuto prendere.
Dopo aver preso i segnalini punti per la pedina piazzata, sulle colonne di tessere non scelte, si andrà a posizionare un segnalino stellina, per renderle più appetibili.
La posizione delle pedine giocatore indicherà anche il nuovo ordine di turno, procedendo con nuove tessere estratte e collocate in stazione da scegliere e poi piazzare.
La partita termina quando l'ultimo segnalino popolamento sarà stato utilizzato, per poter passare al conteggio dei punti.
Oltre quelli ottenuti durante la partita, si otterranno 5 punti per gruppi di almeno 3 tessere abitazione connesse tra loro.
Si andrà poi a controllare il rettangolo più grande del proprio schema, ovvero un'area che non abbia buchi, moltiplicando lato per lato.
A questo punteggio andrà aggiunto un punto per ogni segnalino stella non utilizzato e detratto uno per ogni strada che termina nel nulla oltre la quinta.
Il giocatore che sarà riuscito ad ottenere il punteggio più alto sarà quindi il vincitore e colui che avrà realizzato il miglior circuito di strade.
CONSIDERAZIONI: “Railroad Tiles” è un bel puzzle che permette di creare punti con un reticolo di tessere minuzioso.
Ogni tessera infatti dovrà essere collocata nel modo più giusto ed efficiente per poter mirare al massimo punteggio.
“Railroad Tiles” metterà a dura prova anche il più organizzato tra voi, per la creazione di una città ideale.
Siamo tutti interconnessi ormai, si arriva dappertutto sfruttando i mezzi di trasporto su binari o su strade classiche.
Proprio questo è il richiamo di questo gioco che vuole trovare la chiave giusta per farci realizzare degli schemi urbani veri e propri.
Le tessere possono avere davvero numerose configurazioni, tra strade per pedoni e automobili e reti ferroviarie.
Non è detto che una tessera abbia una sola tipologia di strada, anzi, spesso le stazioncine permettono addirittura di combinarle.
Una strada per pedoni potrebbe diventare una strada per i treni e viceversa, modo utile per combinare alcune tessere.
Ovviamente tutto parte con la scelta iniziale fatta nella prima parte del round, in cui in ordine di turno si sceglieranno colonne di tessere.
Prenderne tante permetterà di avere più possibilità, ma probabilmente anche più diramazioni poi complicate da chiudere.
Avere troppe strade aperte a fine partita darà punti negativi, quindi servirà avere occhio e speranza nel poter limitare i danni.
Prendere poche tessere può essere d'aiuto in questo senso, ma ovviamente darà meno possibilità di creare un ampio scenario.
La cosa importante da fare sarà sempre tenere d'occhio il segnalino popolamento che arriverà al termine del round.
Molti punti potrebbero dipendere dall'arrivo del segnalino giusto che inviterà anche ad ampliare quel pezzo di strada.
Il segnalino popolamento di “Railroad Tiles” sarà la chiave per realizzare punti durante la partita.
Capire che tipo di mezzo potrebbe arrivare con il segnalino popolamento indicherà un buon modo per fare punti.
Quella nuova pedina infatti potrebbe dare un buon numero di punti arrivando nel momento giusto e con i giusti criteri.
Il segreto è costruire una strada lunga il giusto per avere slot disponibili per quel tipo di pedina, accrescendo i punti segnalino dopo segnalino.
Ma non si tratta del solo modo di fare punti, visto che anche la creazione stessa del proprio scenario sarà fondamentale.
Gruppi residenziali infatti premieranno con ben 5 punti le aree formate da almeno 3 tessere con delle casette blu.
In questo caso bisognerà, oltre a stare attenti a continuare strade in modo utile, anche creare varie zone abitate distinte.
Non da meno, fare attenzione a creare un reticolo di strade il più armonioso possibile evitando buchi interni.
Questo perchè a fine partita il rettangolo completo permetterà di ottenere punti pari al numero di tessere di un lato per l'altro.
Rappresenta senza dubbio un ammontare di punti molto importante su cui conviene basare molta della propria strategia.
Giocare con gli obiettivi dona quel tocco in più per generare punti e agire in modo strategico sulla creazione del proprio schema.
Il gioco prevede anche diverse espansioni utili per generare città secondo altri criteri, aggiungendo altra divertente carne al fuoco.
“Railroad Tiles” è una bella prova per chi ama i puzzle e la gestione di svariati elementi da interscare nel modo giusto.
La possibilità di creare una città sempre diversa tessera dopo tessera permette di avere una ricca rigiocabilità, facendo crescere il divertimento.
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