"Bananagrams Duel", la sfida di parole per due giocatori
Ogni faccia dei cubi è una lettera e
servirà utilizzarle al meglio per creare uno schema di parole
corrette: “Bananagrams Duel” propone una sfida per soli due
giocatori con tante modalità di gioco.
Probabilmente conoscete già il
piacevole e coinvolgente “Bananagrams” classico, che presenta un
divertentissimo astuccio morbido proprio a forma del famoso frutto
giallo di forma allungata per nascondere tante tesserine simili allo
“Scarabeo” per formare delle griglie di parole.
Ora arriva
“Bananagrams Duel”, un fratellino minore pensato esclusivamente
in due giocatori che offre una serie di sfide proposte da varie
modalità di gioco, utilizzando non più delle tessere ma dei veri e
propri cubi che offrono al posto delle classiche facce numeriche
come dei canonici dadi, delle lettere da utilizzare per creare degli
schemi di parole.
COMPONENTI: Bellissimi da vedere e da
toccare, i dadi di “Bananagrams Duel” sono piacevolissimi da
maneggiare e poi che dire dell'irresistibile astuccio rigido?
“Bananagrams Duel” è un gioco da
tavolo per soli due giocatori pubblicato in Italia da dV Giochi. La
confezione è in realtà un simpaticissimo astuccio a forma di banana
che contiene due tipologie di materiali, ovvero 24 dadi che
presentano lettere differenti su ognuna delle proprie facce e 20
carte argomento, sempre a forma del frutto protagonista su cui sono
segnati proprio dei temi da seguire per una delle modalità
specifiche di gioco.
PREPARAZIONE: Niente di più semplice e
veloce per iniziare a giocare con “Bananagrams Duel” visto che
basterà suddividere i dadi tra i due giocatori per poter subito
accendere la sfida.
Per iniziare a divertirsi con la serie
di manche prevista in ogni partita di “Bananagrams Duel”
occorrerà posizionare le carte argomento al centro del tavolo
formando un mazzetto coperto: a seconda della modalità queste carte
potranno essere utilizzate in modo differente ma rappresenteranno
sempre i punti guadagnati dai giocatori.
Tutto quello che resterà da
fare sarà consegnare 12 dadi ad ognuno dei due sfidanti. Lo scopo
del gioco cambia a seconda della modalità di gioco, ma in linea di
massima servirà riuscire a creare uno schema di parole, proprio come
se fosse un piccolo cruciverba, utilizzando tutti i dadi a propria
disposizione.
IL GIOCO: Le varie modalità di gioco
riescono a proporre delle particolari sfide per le coppie di
giocatori, ma quella che prevede l'utilizzo di carte argomento da
quel tocco in più al duello.
E' davvero molto semplice ed intuitivo
giocare a “Bananagrams Duel”: l'azione si svolgerà sempre in
contemporanea visto che i giocatori si troveranno davanti una vera
sfida di velocità. La meta da raggiungere sarà la creazione di una
griglia di parole di senso compiuto, che non prevedano nomi propri o
abbreviazioni utilizzando tutti i dadi a propria disposizione.
Le
parole dovranno essere leggibili dall'alto verso il basso o da
sinistra verso destra e lo schema può essere rimaneggiato ogni volta
che si vorrà visto che saranno a disposizione tutte le facce di
ognuno dei dadi del proprio set.
Appena un giocatore avrà
posizionato anche l'ultimo dei propri dadi per la creazione di
un'ultima parola, si passerà alla verifica affinchè si valuti
l'assenza di eventuali parole inesistenti o scritte male: se lo
schema avrà rispettato tutte le regole, il giocatore vincente potrà
prendere una carta dal mazzetto guadagnando così un punto,
altrimenti sarà l'avversario a guadagnarlo.
Dopo ogni manche tutti i
dadi saranno mescolati di nuovo tra loro e 12 verranno nuovamente
consegnati ad ogni giocatore, in modo da cambiare i set di lettere a
disposizione ogni volta. Il gioco termina quando uno dei due sfidanti
sarà riuscito a raggiungere i dieci punti, concludendo quindi per
dieci volte il proprio intreccio di parole prima dell'avversario in
modo legale.
“Banagarams Duel” prevede diverse modalità di
gioco, come ad esempio l'interessantissima possibilità di usare le
carte argomento: la partita si svolgerà esattamente allo stesso
modo, ma almeno una delle parole create nello schema dovrà
necessariamente essere affine all'argomento che andrà girato dal
mazzetto di carte ad inizio manche.
Una modalità alternativa prevede
invece di tirare i propri dodici dadi ad inizio manche e di avere
solo le lettere visibili a disposizione per la creazione dello
schema, oppure una variante più permissiva di questa prevede la
possibilità di poter ritirare i dadi ogni volta che si vuole per
tentare di ottenere le lettere desiderate.
Divertente la modalità
che premia invece chi inserisce nella propria griglia parole in rima,
che permettono di guadagnare un punto bonus.
CONSIDERAZIONI: Le varie modalità di
gioco di “Bananagrams Duel” permettono di settare difficoltà e
divertimento secondo gusti ed esigenze dei giocatori, divertendo in
ogni occasione.
Il classico “Bananagrams” era una
sfida piuttosto vicina al classico “Scarabeo” grazie ad una
palese affinità con le tesserine utilizzate nel grande classico
gioco da tavolo, ma presentando al suo pubblico una veste davvero più
moderna e scattante, costringendo i partecipanti a lottare contro
l'intuito e la rapidità mentale altrui per poter riuscire a vincere.
Con “Bananagrams Duel” la sfida si concentra esclusivamente tra
due giocatori che dovranno fronteggiarsi sempre sfidando la velocità
del proprio rivale, ma stavolta avendo a che fare con dei cubi che
presenteranno diverse lettere ciascuno. La possibilità quindi di
aver a che fare con più facce di uno stesso componente di gioco
aumenta il piacevole stress emotivo di ritrovare una lettera
desiderata per comporre una parola di senso compiuto, ma tenendo
sotto d'occhio le altre disponibili da poter incastrare nel proprio
schema prima che il proprio avversario faccia altrettanto.
La
presenza di un certo numero di modalità di gioco è sicuramente la chiave
vincente di questo titolo: se quella classica che prevede
semplicemente la creazione della propria griglia senza alcun vincolo,
né di utilizzo delle lettere di ogni dado, né di limite nella
creazione delle parole, è con le varianti che “Bananagrams Duel”
mostra il suo vero valore.
E' infatti particolarmente complicato
riuscire a sfruttare solamente le facce dei dadi che saranno saltate
fuori dal tiro iniziale di ogni manche per creare uno schema di
parole di senso compiuto, ma la delizia arriva con l'utilizzo delle
carte argomento che pongono un obiettivo ai giocatori nella creazione
di una parola che sia obbligatoriamente inerente al tema estratto per
la manche in corso.
La buona idea di dover mescolare nuovamente tutti
i dadi e passare ad una nuova distribuzione dopo ogni punto assegnato
offre uno scambio di lettere ogni volta, permettendo ad un
giocatore un po' più sfortunato di modificare il suo set e sperare
in una maggior clemenza.
C'è da dire poi che il lavoro di
adattamento delle lettere disponibili alle parole di lingua italiana
è stato fatto con grande maestria ed attenzione della dV Giochi e
non capiterà mai di rimanere bloccati senza poter terminare i dadi a
propria disposizione per portare a termine il proprio obiettivo.
Modificando in qualche modo le regole come suggerisce il libretto di
istruzioni, è possibile anche accendere una sfida tra un adulto e un
bambino che sarebbe altrimenti impari, come ad esempio offrendo il
paletto per l'adulto di creare solo parole che abbiano una certa
lunghezza: in questo modo “Bananagrams Duel” andrà a
rappresentare un vero e proprio gioco istruttivo che potrebbe essere
serenamente utilizzato anche nelle ore scolastiche come forma ludica
di insegnamento di una materia complessa come l'italiano.
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