Lucca Comics & Games 2022, ecco i giochi presentati
Lucca Comics & Games, ecco i giochi presentati
Molti i giochi che erano presenti sui tavoli dell’evento, ecco una carrellata.
Però c’è anche un altro importante evento che cattura
l’attenzione in questo periodo, ovvero l’attesissimo Lucca Comics & Games.
Anche quest’anno, presso il padiglione Carducci, numerose
case editrici hanno presentato le novità del settore.
Ecco una carrellata dei giochi presenti presso i tavoli e gli stand di
Lucca Comics, gustose novità che andranno ad animare i nostri tavoli nei
prossimi mesi.
VIRTU’
L’arte del governo è qualcosa che non si riesce a
padroneggiare facilmente, specialmente nell’Italia del XV secolo.
“Virtù” di Cranio Creations è un gioco che, con una plancia
con sole 5 azioni, permette di coltivare mecenatismo, annessione di nuove città
e commercio.
I cortigiani potranno aiutare in questo compito grazie alle
utili risorse che potranno essere utilizzate per le varie azioni.
Strategia e attenzione nel proprio sviluppo saranno le
chiavi giuste per poter rappresentare al meglio il proprio regno nell’Italia
dei secoli scorsi.
THE HUNGER
Perfettamente in tema con la festa di Halloween, i vampiri
sono stati protagonisti di un nuovissimo gioco dominato dall’ansia e dal
tempismo.
“The Hunger” di Cranio Creations ci mette nei panni di
vampiri assetati di sangue e stregati da rose eterne, poste in luoghi molto
lontani dal proprio castello.
In soli 15 turni i protagonisti dovranno avvicendarsi tra
passeggiate nel regno e caccie selvagge per poi tornare al proprio castello in
tempo utile.
Il meccanismo è quello del deckbuilder, ma il giusto
tempismo per tornare a casa dovrà essere ben lavorato per non rischiare di
essere inceneriti!
STUPEFICIUM
Nonostante siano passati ormai molti anni da quando il
maghetto con gli occhiali tondi è apparso al cinema e in libreria, il fenomeno
non cessa di manifestarsi.
Harry Potter infatti continua a stupire grazie a
“Stupeficium”, nuovo gioco targato Asmodee Italia che trasforma tutti in ottimi
maghetti.
Bellissime bacchette rappresentano la punta di diamante di
questo party game che mette a confronto maghetti avidi.
Chi avrà la meglio con i propri incantesimi, puntando la
bacchetta contro i rivali giusti e usando al meglio quelli a disposizione?
HAPPY CITY
La vita di città non sempre è tutta rose e fiori, c’è lo
smog, il traffico, i grattacieli, e tante cose da tenere sotto controllo.
Quella di Ghenos Games è invece una città felice, una “Happy
City” appunto, da far crescere turno dopo turno attraverso delle carte.
Il titolo ha vinto di recente il premio As d’Or e riesce a
miscelare con i giusti elementi la strategia per rendere più ospitale la
propria città.
Due tipologie di carte permettono di accrescere il proprio
regno con una grafica piacevole e coloratissima in un gioco adatto a tutti.
QUETZAL
I giochi di piazzamento sono da sempre una delle tipologie
di divertimento più diffuse sui tavoli, in special modo di tutta Europa.
In genere ci sono dei dadi da lanciare e magari da usare per
svolgere delle azioni, ma chi lo avrebbe mai detto che potessero essere
sostituiti da meeples?
La Little Rocket Games ha infatti recentemente pubblicato
“Quetzal” che presenta proprio dei meeple da lanciare e utilizzare a seconda
del modo in cui saranno caduti.
Un modo originale di sfruttare una meccanica già nota, per
portare a termine missioni come se i giocatori fossero dei novelli Indiana
Jones.
SENZA GIACCA
Fabio Caressa è un personaggio televisivo e sportivo che
agli appassionati di calcio dirà di certo parecchio.
Questo giornalista ha recentemente fatto il suo ingresso
anche mondo dei giochi da tavolo nel catalogo Ludic con “Senza Giacca”.
Ovviamente il calcio rappresenta un importante fulcro di
questo titolo in cui quiz e domande sull’argomento sono decisamente presenti.
Ma a farla da padrone è una componente di dialettica in cui
convincere gli altri giocatori a sostenere una propria tesi.
UNMATCHED VOLUME 2
Nato come una specie di skirmish su una plancia di gioco
tutto sommato neutra, “Umatched” della Mancalamaro si mostra con il suo secondo
capitolo.
Quattro nuovi personaggi scendono in campo mettendo sotto i
riflettori dei settori decisamente diversi tra loro, ma intriganti proprio per
questo.
Achille, Su Wukong, Bloody Mary e Yennenga sono i nuovi
personaggi che andranno ad animare questi furiosi scontri, in due contro due o
a coppie.
Ogni personaggio avrà un suo mazzo di carte personale con
cui sfruttare le proprie abilità in una vera sfida all’ultimo sangue.
QWIRKLE
Va detto che non si tratta di certo di una primizia, visto
che siamo di fronte ad una pubblicazione che originariamente ha qualche anno
sulle spalle.
Ma quando un gioco ha un certo valore, anche con il passare
degli anni non si intacca minimamente la sua bontà.
E’ il caso di “Qwirkle” di MS Edizioni che fa scendere in
campo un vero e proprio astratto che vede il domino come suo principio.
Le regole sono ovviamente un po’ diverse, con l’utilizzo di
varie forme e di colori, per divertire con pochi elementi ma in modo del tutto
genuino.
ZEFIRIA
Quello di Zefiria è un arcipelago fluttuante composto da una
moltitudine di isolette, purtroppo sconvolte da un terribile ciclone.
Queste isole andranno sistemate secondo una numerazione
specifica da parte di capacissimi spiriti del vento dotati di incredibili
poteri.
Questa è la storia che Playagame racconta per “Zefiria”,
presentato in anteprima a Play e ora disponibile nei negozi.
Un cooperativo che vagamente può ricordare il gioco del 5,
sfruttando poteri personali di 5 diverse tipologie di spirito, da sfruttare per
un obiettivo comune.
GASHA
Direttamente dal Giappone, il fenomeno dei gashapon è
arrivato anche in Italia in distributori specifici che offrono diversi gadget.
Prendendo in esame il funzionamento di questi particolari
macchinari, Studio Supernova importa il divertente “Gasha”.
Collezionare delle carte gadget permette di ottenere delle
preziosissime carte premio, ma il funzionamento ricorda esattamente quello di
queste macchine.
Sappiamo che tipo di prodotti spunteranno, ma quale
effettivamente potrebbe finire nelle vostre mani quando pescate una carta?
HUNGRY MONKEY
Le scimmiette golose sono le protagoniste di questo gioco
che prende in realtà in esame una moltitudine di animali differenti
“Hungry Monkey” mette insieme vari animali per un gioco di
carte semplice e scattante: ad ogni animale è associato un numero.
Nel gioco di Studio Supernova bisogna giocare sempre una
carta di valore maggiore rispetto all’ultima scartata o un gruppo di carte.
Scopo del gioco è rimanere senza, chi riuscirà prima a
sbarazzarsi delle carte dalla propria mano e quelle segrete poste dinnanzi a sé?
PAPYRUS
Ha vinto il premio come Miglior gioco inedito per l’anno in
corso e per questo ha trovato posto in quest’edizione di Lucca Comics.
Il tema egizio è rappresentato dai simboli presenti sulle
carte che dovranno essere sistemati lungo alcune file in un ordine specifico.
Le file di “Papyrus” possono contenere carte superiormente o
inferiormente a seconda delle strategie che si scelgono.
Un gioco semplice nella meccanica ma che promette una buona
strategia, sia per giocatori occasionali che per quelli più rodati.
FEED THE KRAKEN
E’ difficile trovare un party game che supporti un numero
importante di giocatori, eppure “Feed the Kraken” permette di averne fino a 11
al tavolo.
I ruoli sono nascosti, tra pirati, semplici navigatori e un
terribile leader del culto che non vede l’ora di farsi divorare dal temibile
kraken.
Un capitano sceglierà ad ogni turno un navigatore e
luogotenente che lo aiuteranno a scegliere la rotta, ma di chi ci si potrà
fidare?
Bello nei componenti, sfizioso nella sua dinamica, un gioco
sicuramente da tenere d’occhio anche nella sua versione deluxe.
COUNCIL OF SHADOW
Quattro diverse razze vogliono prendere il comando dello
spazio attraverso l’esplorazione e lo sviluppo di nuove colonie.
In “Council of Shadow” si andranno scelte tre carte azione
dal proprio mazzo di disponibilità ed andranno svolte di seguito.
Lo scopo è quello di far raggiungere dal proprio segnalino
personale quello delle spese realizzate per svolgere le azioni.
Una meccanica diversa dal solito per un gioco presentato in
anteprima che potrà sorprendere con diverse idee innovative.
LA BATTAGLIA DEI PIRATI
I pirati sono da sempre dei temibili personaggi, anche
quelli presenti in un gioco puccioso come “La Battaglia dei Pirati”.
Lo scenario è da costruire con delle sagome ma la presenza
più importante è quella di un cannone in legno vero e proprio.
Le mire dovranno essere rivolte verso le navi avversarie con
la dovuta attenzione, ma anche schivare le cannonate avversarie.
Un titolo per i più giovani da poter intavolare in qualsiasi
posto, dal tavolo al pavimento, ma magari anche in giardino, la fantasia è
l’unico limite.
FLAMECRAFT
I draghi possono essere degli esseri pericolosi ma anche dei
tenerissimi lavoratori di negozi in un villaggio, come quelli di “Flamecraft”.
Il lungo scenario di gioco è un tabellone in tessuto che
ospiterà le varie attività dei draghi, di cui sfruttare abilità e risorse.
Le risorse permetteranno di soddisfare degli obiettivi e di
acquisire nuovi draghi, tra cui quelli eleganti, decisamente più preziosi.
Il primo progetto di Lucky Duck Italia risulta preziosissimo
ed apre la strada ad un luminoso futuro ludico di una nuova compagnia.
SOBEK 2 GIOCATORI
Il gioco originale aveva fin da subito brillato per la sua
semplicità e quel briciolo di cattiveria nel rubare delle ottime scelte agli
altri.
In “Sobek 2 giocatori” il tutto si trasporta in una
meccanica che vede impegnati solo due sfidanti ed introducendo una griglia di
gioco.
Sulla griglia ci sono tessere merce e tessere personaggi che
seguiranno più o meno lo stesso criterio del gioco tradizionale.
Un nuovo livello di sfida per soli due rivali che fa trovare
agli elementi del gioco classico un nuovo modo di intrattenere.
YNAROS FALLIN
Presto su Kickstarter sbarcherà questo nuovo progetto che
vedrà soli due giocatori sfidarsi inseguendo vari modi di giungere alle
condizioni di vittoria.
“Ynaros Fallin” verrà presentato in due formati e numerosi
stretch goals e la particolarità del gioco è la perfetta commistione tra german
ed american.
Meccaniche di collezione set e risorse se la vedranno con
sezioni di combattimento che potranno fare la differenza in particolari momenti
della partita.
Due i diversi personaggi che si potranno interpretare, con
poteri diversi, per un gioco che promette bene sotto diversi aspetti.
IT’S A BOMB
C’è una bomba, o meglio ce ne sono diverse e sono nascoste
sotto una griglia di tessere coperte, nessuno sa inizialmente dove siano.
Man mano che il gioco andrà avanti, un giocatore, che impersona
il suggeritore, scoprirà gli elementi di una riga o una colonna.
Non potrà però comunicare gli altri l’esatto ordine in cui
vedrà bombe e fili colorati, che dovranno essere tagliati in una esatta
sequenza.
“It’s a Bomb” è un cooperativo in cui il lavoro di squadra è
importante, bisognerà sfruttare al meglio anche gli specialisti per dare indizi
giusti nel momento giusto.
SPLENDOR DUEL
Il gioco originale è ormai un grande classico che riesce ad
intrigare pressochè chiunque, “Splendor Duel” ripropone quel mood anche per
soli due giocatori.
Le gemme da prendere sono poste su una griglia e ci sono
criteri diversi per poterle ottenere, sempre utili per poter avere carte dal
pool centrale.
Sono ben tre le modalità di vittoria, raggiungendo punteggi
globali, punteggi per un solo tipo di gemma o per presenza di corone.
Tenere d’occhio le mosse dell’avversario e bloccarle al
momento giusto sarà fondamentale: un sold out da fiera assolutamente previsto.
OATH
Dall’universo di “Root”, in super anteprima a Lucca Comics è
stato presentato “Oath” che però si presenta come un gioco tutto nuovo.
Tre le grandi regioni su cui operare, acquisendo reliquie e
prendendo possesso dei vari territori su cui viaggiare.
Nonostante non si tratti di un gioco asimmetrico, ognuno
avrà però un proprio obiettivo di vittoria pur potendo svolgere le stesse
azioni.
In più la possibilità di giocare con l’evoluzione creata
dalla partita precedente fa subito capire come questo titolo possa diventare
subito un kolossal.
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