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"Rock'n'Roll Robot", una sfida mentale a tema robotico

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Un numero infinito di giocatori possono prendere parte ad un originale prova di abilità mentale tutta a tema robotico: arriva finalmente in edizione italiana “Rock'n'Roll Robot”! Immaginate un vero e proprio circuito, uno schema composto da un buon numero di caselle e da alcuni muretti che delimitano delle aree e creano degli ostacoli naturali. Piazzate ora in questo circuito dei robottini di vari colori che hanno una casella di partenza e che possono compiere dei movimenti fissi in maniera ortogonale fino a quando non incontreranno un ostacolo.  Ponete come obiettivo la necessità di raggiungere una certa casella con un certo robot : questo è in parole povere quello che “Rock'n'Roll Robot” offre ai giocatori, attivando una sfida tutta mentale contro sé stessi, ma soprattutto contro gli altri rivali al tavolo. Non sarà mai un compito facile come si pensa, scopriamo perchè! COMPONENTI: Plance e robottini sono i componenti principali del gioco, con co

"Orifiamma", il gioco di carte che profuma de "Il Trono di Spade"

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Una buona dose di bluff, un pizzichino di strategia ed una serie di personaggi che sembrano spuntati dal Trono di Spade: ecco gli ingredienti del premiato “Orifiamma”. Il re ha lasciato il mondo terreno e purtroppo non ha eredi : quale situazione più ghiotta per le più importanti famiglie del regno per poter finalmente sedere sul trono più ambito? E' questa la trama di base di “ Orifiamma ”, un gioco che si è fatto notare recentemente per aver battuto tutti i rivali in quel di Cannes riuscendo a vincere l' As d'Or 2020 come miglior gioco. Una meccanica semplice ma particolare e una serie di poteri tutti da padroneggiare rappresentano il biglietto da visita di questo compatto ma appassionante gioco di carte. COMPONENTI: Un mazzetto di 10 carte, presente in varie copie per ogni giocatore presente al tavolo sarà l'arma con la quale tentare di sedersi sul trono lasciato vuoto dal re. “Orifiamma” è un gioco di carte ideato da Adrien ed Axel Hesling per 3-5

"Claim", riuscirete a fare meno di due partite di fila?

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Morto un re bisogna farne un altro: in "Claim"cinque diverse razze sono in lotta fra loro per assegnare il titolo di nuovo monarca ad uno dei due sfidanti in gioco. Chi vincerà? I goblin dalla pelle verdognola, i nani forzuti e caratterizzati da una bassa statura, i non morti che non dovranno temere una nuova dipartita, i cavalieri fieri nella propria armatura e i mutaforma che sono in grado di cambiare aspetto: ecco le cinque razze che sono presenti sulle carte di “Claim” , il classico gioco che fa venire voglia di una nuova partita appena terminata la precedente e che potrebbe trasformarsi in uno dei giochi dedicati solamente a due giocatori tra i più apprezzati e giocati di frequente tra tutti quelli già disponibili. Ma andiamo a conoscerlo meglio. COMPONENTI: Ovviamente i componenti di gioco saranno soltanto carte, ma nonostante ci siano solo 5 razze, le illustrazioni sulle carte saranno tutte completamente diverse l'una dall'altra. “Claim”

"La Casa di Carta - Escape Game", l'escape room della famosa serie tv Netflix (NO SPOILER)

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Non dev'essere semplice infiltrarsi nella zecca di stato e badare a turbolenti ostaggi mentre si stampano banconote. Ne saprete qualcosa giocando a “La Casa di Carta – L'Escape Game”. Tutti sono stati stregati dalla serie televisiva appena tornata alla ribalta grazie all'arrivo della quarta stagione, capace di mettere sotto i riflettori l'invidiabile mente astuta del Professore , le turbolenze amorose di alcuni componenti del gruppo, comprese delle inaspettate intese tra rapitori ed ostaggi e sono entrate nell'immaginario collettivo le tute rosse che hanno fatto da divisa di lavoro per Tokyo e company . Lo stesso gruppo potrebbe essere interpretato proprio da voi stessi grazie a “La Casa di Carta – L'Escape Game” che propone una serie di enigmi degni di una vera escape room per portare a termine il compito principe della prima stagione della serie. COMPONENTI: Due mazzi di carte ben distinti sono quelli che andranno adoperati durante il gioco, ovve

"Il Regno delle Sabbie", quando un astratto si tinge di magia

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State cercando un coinvolgente astratto travestito da una cangiante aura composta da rune e da un regno incantato in grosso pericolo? Ecco a voi “Il Regno delle Sabbie”! Per fortuna la caparbietà e la giustizia sono delle caratteristiche davvero vicine alla Regina di Mess'edzi , un luogo che esiste in una realtà parallela alla nostra in cui vige un enorme pericolo. La magia che forniva equilibrio e prosperità sparisce e sta alla regnante, coadiuvata dagli stregoni di corte, far tornare il luogo incantato allo sfarzo di una volta. L'atmosfera, garantita anche dalle belle illustrazioni del gioco , maschera la natura da puro astratto , ma saprà farvi immergervi con piacere ne “ Il Regno delle Sabbie ”. COMPONENTI: Una serie di tessere che ricordano molto da vicino i classici mattoncini del Tetris saranno dei componenti fondamentali per lo sviluppo del turno dei giocatori. “Il Regno delle Sabbie” è un gioco da tavolo ideato da Ji Hua Wei per 1-4 giocatori e

MS Edizioni, in un'Intervista il Resoconto di Lucca Comics e i Progetti Futuri

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In occasione della recente edizione di Lucca Comics & Games, una bella chiacchierata con Andrea Mazzolani di MS Edizioni ha permesso di scoprire meglio le offerte della casa editrice in fiera e delle golose novità che i giocatori potranno attendere con ansia nei prossimi mesi.  Tra giochi da tavolo, salti nel mondo dei giochi di ruolo e in quello dei libri game, oltre ad una bella sorpresa destinata solo ai clienti più affezionati, la casa editrice di “Underwater Cities” può vantarsi di un bel po’ di nuovi progetti. Nuova edizione di Lucca Comics & Games e quindi nuovi giochi presentati. Quali sono le novità di MS Edizioni? Per prima cosa bisogna dire che, quest’anno, a Lucca ci siamo presentati in una veste ampliata perchè al nostro stand abbiamo il piacere di avere con noi anche Fever Games e Djama Games con le relative novità: nel caso di Fever Games abbiamo “ Paladini del Regno Occidentale ” e per Djama Games il gioco di carte “ Yomi ”.  Per quello che

"Sherlock: L'eredità del Padrino", un piccolo gioiello di investigazione (NO SPOILER)

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Lo scenario è quello di una classica famiglia italoamericana, un canovaccio tipico che lascia intuire un intrigo malavitoso che i giocatori dovranno imparare a conoscere in “Sherlock: L'eredità del padrino”. E' già con un funerale che prende vita “ L'eredità del padrino ”, uno dei capitoli della già numerosa serie di giochi nati sotto l'eloquente etichetta di “ Sherlock ”. Una saga che presenta tutto il sapore del giallo classico racchiudendo in un mazzo di carte ed una scatola più che tascabile tutto ciò che occorre per mettere insieme una storia spezzettata in più indizi da prendere in esame. Riusciranno i giocatori ad essere bravi quanto i più valenti detective della letteratura? COMPONENTI: La scatola più che tascabile permette di custodire il mazzo di carte del gioco su cui saranno custoditi indizi più o meno utili ai fini delle indagini. “ Sherlock: L'eredità del padrino ” è un gioco di carte investigativo per 1-8 giocatori ideato da Jesus

"Underwater Cities", combo di carte per le città sottomarine

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Una vera e propria rete di città create per essere vissute serenamente in fondo al mare: è questo il panorama utopistico che i giocatori proveranno a dar vita con “Underwater Cities”. Perchè avere Marte come obiettivo? Perchè puntare il naso all'insù e guardare tra le stelle il futuro dell'uomo quando invece potrebbe essere più comodo abbassare lo sguardo e scrutare ciò che si nasconde nel fondo degli abissi ? “Colonizzare” il territorio marino e costruire una vera e propria rete fittissima di tunnel pronti a collegare città e metropoli sarà infatti ciò che andrà fatto in “ Underwater Cities ”, tra cupole protettive ed edifici importanti da sfruttare nelle fondamentali fasi di produzione. COMPONENTI: Davvero molto numerosi i componenti di gioco, tra cui mazzetti di carte differenti per ognuna delle tre ere in cui è suddivisa la partita. “ Underwater Cities ” è un gioco da tavolo di Vladimir Suchy che supporta fino a 4 giocatori ed è utilizzabile anche in